《圣剑传说》从初代发售到现在已经有20多年时间,系列的作品也有很多,这次为大家带来的是游戏的合集《圣剑传说:收藏版》,该版本包括《圣剑传说2》、《圣剑传说3》、《圣剑传说:最终幻想外传》3部作品,都是上个世纪90年代发布,喜欢怀旧复古RPG的玩家不容错过。
圣剑传说是由日本史克威尔(现史克威尔艾尼克斯)最早于1991年发售的动作角色扮演游戏 (ARPG)。誉为史克威尔当年三大招牌大作之一的圣剑传说系列最早是作为《最终幻想》外传登场的。
由于游戏结合了动作游戏和角色扮演游戏各自的特长:动作性和故事性,成功的进入了玩家的视野。圣剑传说顾名思义始终围绕着由玛娜女神创造的正义之剑——玛娜圣剑和玛娜之树这两个核心元素展开的冒险故事。
《圣剑传说:收藏版》拥有多个特色系统,具体如下:
技能&符文
三大技能三系符文自由转换
AF内每个技能均有三种符文,选择不同的符文会给技能带来不同的效果。
火系:普遍带来伤害增加的效果。
冰系:普遍带来减速,冰冻的效果。
雷系:普遍带来范围伤害的效果。
同一种技能同时只能选择一种符文。
修罗场
玩家可以将自己的角色置身于修罗场内与其他在修罗场内的玩家不停的战斗。在战斗过程中,玩家可以获得各种金钱,精魂的奖励。
为鼓励修罗场内的玩家,AF对在修罗场内强大的战士还会有额外更好的奖励。
而一直被杀的玩家也不必苦恼,AF同样也会有安慰奖的鼓励。
在修罗场内死亡时没不会有惩罚的,玩家会自动复活自动战斗。
筑城系统
在传统ARPG里,要成为城主大约只是意思一下。而在AF里,这个成为真正可操作的一部分,玩家需要一步一步的把城池建造起来,招募士兵,抵御其他玩家的攻击,同时,也可去攻城略地,成为一方霸主,使他国皆成为自己的附属国。
玩家的城池皆为实时变化,也就是玩家每升一级,建筑的样子都会随之改变,而玩家不只是看图那么简单,可以置身在自己建造的城池中自由行走,亦可在城内看到其他玩家。
攻城战
玩家之间可以互相进行攻城,当将一国之城的兵力削减为0即可获胜。
当然,如果攻城者被击败了,又或者在限定时间内无法攻破城池,那么就会判定攻城一方为失败。
玩家在攻城的时候可以体验到勇者式的感觉,一人匹敌千军万马。而对手并不是AI,而是同样由玩家所精心搭配的怪物守卫。
当城池被陷落,那么很不幸,该国城主就会沦落为附属国了,必须给他的宗主国服务一段时间。当然,附属国可以反抗或者求救来使自己避免遭到劳役。
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