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承诺

承诺 英文版

Promesa
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  • 游戏类型:动作游戏
  • 游戏语言:英文
  • 游戏大小:1.13GB
  • 游戏制作:Julián Palacios Gechtman
  • 游戏发行:Julián Palacios Gechtman
  • 上市时间:2020-10-31
  • 标签: 动作 冒险
  • 操作系统:Win7, Win8, Win10
  • 更新时间:2020-11-03 09:22:34
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游戏介绍

《承诺(Promesa)》是一款休闲益智类型的冒险解谜独立游戏,这款游戏是由Julián Palacios Gechtman游戏公司所研发并且代理的全新游戏。游戏采用非常惊悚的暗黑元素作为游戏背景,以独特的第一人称视角进行游戏,感兴趣的玩家不要错过,快来和我一起下载吧!

承诺

游戏背景

这是一种沉思的体验,在那里你会徜徉在梦境、记忆和幻想中,这些都是从祖父和他的孙子之间的对话中浮现出来的。

故事背景

Promesa是一个由祖父和他的孙子之间的对话而产生的个人项目,在对话中你徜徉在他们的梦想和记忆中。

当听一个人回忆他们的经历时,过去和现在交织在一起,形成一串既个人又共享的画面。

从对家园和街道的回忆,到想象中的地方的超现实景象,Promesa是一种沉思的体验,让我们思考当我们梦到自己没有亲身经历过的事情时会发生什么。

游戏特色

专注于沉思探索的缓慢而放松的体验。

每一场游戏(大约45分钟)都是不同的,需要一个人以上才能看到所有的场景。

一种独特的视觉风格,混合像素图形和高清晰度的光。

参观梦幻般的环境,灵感来自阿根廷和意大利的城市。

这是我和祖父的几次谈话后,由一个4人的小团队完成的一个个人项目。

使用许多不同乐器的原声配乐:从钢琴和低音提琴,古筝和和声。

玩家评测

现实点的角度,给了我一些非常有益的启示。主要是表现方面的,比如有了某个想法或者想表达东西之后,通过一些非常精妙的转化呈现给观众,(比如人物不出镜,但以步速和镜头的高低变化区分角色;色彩区分梦境与现实等,就不一一列举了)让观者更多地利用自己的情感和经验去填充补完整个框架,这样观众既是参与者,又是共同创作者(好像美学里面有相关的知识点_(:з)∠)_ 个人认为这是游戏设计一个非常好的思路。

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