《天底(Nadir: A Grimdark Deck Builder)》是一款暗盒风格的卡牌类游戏。游戏的玩法和一般的卡牌游戏不同,敌人将根据你的出牌而做出不同的行动,因此你需要好好的筹划自己的行动。游戏中的卡牌数量非常的多,同时剧情也是非常的出色。感兴趣的话不妨来试试吧!
欲入此门者,须摒弃所有希望。天底——即从观测点垂直向下与天球的交点。天底乃是天顶的彼端……亦是你的终点。
《天底》是一款可怖黑暗的Roguelike卡牌构筑游戏,与同类游戏不同:你能预知每次出牌后敌人的反应。整局游戏如同重重谜题,既要生死搏杀,也需运筹帷幄。在天底之旅中逐渐积蓄力量,杀戮恶魔,征服地狱之民,夺取权力成为地狱的主宰。
战略性卡牌对战
利用特色各异的进攻,防御,支援卡牌赢下一场又一场的困难战斗。每一位敌人都是一则需要找到有效解法的谜题。
神圣与世俗
与别的卡牌对战游戏不同,在《天底》的世界中,你与敌人的行动都基于同一种资源:圣俗点。你的每一次行动都会影响到资源池——可能前一秒还很贵的卡牌会突然能用,但别的某些卡牌因此变得不稳定起来……除非你按照自己的意愿加以变动。
七宗罪
在《天底》中,你将带领七宗罪罪人与强大的敌人一对一单挑。每位罪人都有自己独有的牌组,他们的加入会极大影响你的牌组。熟悉每位角色的风格并恰当地运用方为构建强力牌组,迎难不败的关键。
牌组构建与角色发展
每一场获胜都会奖励一张新卡牌,战斗之间还有商人出售更多的卡牌。经过深思熟虑的牌组在面对艰难挑战与挣扎求生时至关重要,与此同时你的角色亦会愈战愈勇。
BOSS RUSH风Roguelike
要通关《天底》,你需要游历遍九层地狱。每层地狱皆充满半随机的遭遇战,而这些作为铺垫的遭遇战最终会迎来高潮:Boss战。
与众不同的旅程
在前往天底的旅途中,请勿只顾匆匆向前,花点时间欣赏周围那惊怖绝伦的景色。从来自《神曲》的奇观异景,到《罪恶之城》的黑白美学,再到《地狱男爵》风格的角色设计,你可能会觉得一切似曾相识,但绝不会轻松亲切。
玩法很新颖的肉鸽卡牌,就是现在卡池太浅了,随机性也比较单调,美术风格挺不错,但是角色只是动态纸片,表现力略显贫穷,比较可惜
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