角斗场是我叫MT4.6版本中新出的系统,下面小编就带来我叫MT角斗场系统深度评测详细分析,希望对大家有所帮助!
角斗场进入方式
首先先来看系统UI,进入竞技场菜单后可以看见MT的三大战斗系统,其中中间的一项就是先出的角斗场战斗舞台。
进入之后直接进入战斗界面,可以通过刷新来选择对手,对方分为强中弱三等,注意这里的强弱标准是按照当前排名来决定的,和战力等无关。
角斗场队伍配置
要进行战斗首先得配置队伍,可以看见,配置队伍分为防守和进攻2项,每项需要配置三个队伍,每个队伍上场卡牌1-5张自主选择,必须注意的事,无论进攻还是防守,所有配置的队伍中橙卡同天赋卡牌和紫卡相同角色卡牌只能出现在一个队伍中,例如一个队伍里有出血贼了,那其他任何队伍无论防守和进攻都将不能出现出血贼,但敏贼可以上其他队伍,如果相同则无法完成队伍配置。所以角斗场不但考验卡牌的数量,还考验卡牌的多样性。所有队伍全部配置完成后才可以进入战斗。
选择一名对手进行开战,你可以在开战前观看对手的配置,值得一提的事,当攻击真实玩家的时候,进攻方只能看见守军第一队阵容,而后面2队是看不见的。另外当前排名第一的玩家,他的阵容三队都看不见。
了解对方布阵后可以对自己阵容进行最后的调整确认。
最后战斗结算画面,当进攻战斗胜利时,进攻方将和守军方交换角斗场名次,攻方失败,攻方名次将不发生任何变化。
每天可以获得5次免费的进攻次数,凌晨4点重置,2次进攻之间有10分钟的进攻CD,你可以通过消耗50符石来消除这个冷却时间。
当天进攻次数用完后,可以通过购买增加进攻次数,第一次20符石购买一次进攻,之后购买每次进攻增加10符石,上限为50符石。混混试了10几次,似乎没有发现有购买进攻次数上限,也就是说花100符石(冷却50符石+购买进攻50符石)就可以对守方无限次不间断的发起攻击。
最后要说的是角斗场还有战勋获得,可以在商店买一些非常有用的材料。
角斗场总结:
相信大家看了这个角斗场系统后感触肯定不少,这是一场无尽的战斗,因战斗需要大量的卡牌作为基础,除非是双方实力非常悬殊,否则可以通过阵型卡牌的调整去击败对手,第一的宝座经常几分钟就轮换一次,可以想象这个系统推出后大家为了争夺更好的名次会发起无休止的进攻来获得更多的战勋。相信战斗会一直持续下去,无穷无尽。