拳皇98终极之战ol鬼八觉醒怎么样?厉害吗?不少玩家对鬼八觉醒后的各种特性不是很了解,今天为大家带来的是游戏中鬼八觉醒的分析及反手阵现版本最强搭配推荐,供大家参考。
鬼八觉醒分析
首先觉醒增加了6%的吸伤害率和吸免伤,再来就是增加了27%的伤害。
最后,本来对面上草薙京,玛丽和一群熊魂的6熊就可以让鬼八的大招八酒杯变成15%麻痹概率,现在如果不是4魂的话,就要承受40%的麻痹概率,这点被很多人忽略了,换句话来说,鬼八觉醒,大幅增加了伤害以及针对不是4魂阵加了强控,个人觉得非常好用,
而且由于有白衣京的支持,额外又加了27%伤害,290%伤害变成了320%左右,伤害高,大小技能带控制,还有4魂效果保护全队,相当不错的人物。
站位
很多人不注意站位问题,我一直比较注意细节,这里给大家讲解下我的站位问题。
很多人喜欢吧鬼八放6号位,是为了如果出小技能,鬼八可以保证控一个对面的人放不了下,下一回合。
我这样放的意思其实也很明显,目前大地是我最硬的前排,前排谁最硬,谁就去3号位,因为6号位必须放效果是虎魂的人物,比如草薙京,白衣京和K。
因为虎魂的特效就是打死人回怒,所以放在6号位和最硬的前排后面,可以保证多吃几个罗伯特这样的列杀,方便回怒,多释放几个大招,当然,我的白衣京的奥义也都是血防免,这样能保证多存活一点时间,有了存活就会有更多的大招释放,K就可以多秒人,白衣京就可以多控人。
再来鬼八4号位
因为鬼八的大招特效就是吸免伤和伤害率,免伤一吸,这样5号位和6号位就可以打出更高的输出,这样的排列组合是强化大招输出已经6号位的大招释放数量。
最新的竞技场排名
反手阵一路走来,顶着好多小伙伴质疑的态度,还是打上了第2名,感谢支持我的小伙伴,事实证明,反手阵真的可以玩,原来的帖子里,从5个13资质,1个12资质的包子,到现在4个BOSS的阵,为什么换人物也一一说明了,就是为了离开4到7的位置往更高的地方打,事实证明,换了人物,确实可以跟各位大神有的一拼。
目前的第一,是我一直提的RKO小伙伴,加上暴风,大蛇,8个14,除了K是用礼包买出来的,其他都是6星,各种抽抽抽,魂匣暴风,大蛇直接从没有抽到6星,限时活动各种前3,第一。35W以上的RMB神R,基本确定了,是个女玩家,听说长的特别漂亮,这个就没法验证了。
现在她的阵正经多了,前排卢卡尔,库拉,吉斯,后排鬼八,白衣京,K。
算是这个版本里最牛阵容了。
这个就是我了,刚上面解析过阵容以及站位了,
这个版本里唯一一个可以正常跟最牛阵容一拼的阵容,雷夏和K各有千秋,雷夏加强了生存力,K只要出爆就是2条性命,但K太怕被控,所以我暂时不考虑下雷夏换K,可以等以后阿修再来看。
晴天小伙伴,今天刚刚把白衣京弄上阵,拼硬实力我肯定回头打不过他了,因为阵容一样,他先手高战,我没有优势。
猩猩小伙伴,最近突然一阵猛起,调整到4魂阵里来,唯一的问题就是大蛇的续航,在比拼中,库拉真的作用比大蛇大很多。
弃坑的第一,虽然高先手,高战,仓库里不下20个6星和7星人物,但弃坑了始终不经打,哪怕我是反手,一样打赢高12W战的机器人。
所以,事实证明从来不打他是正确的,因为无敌最寂寞,我不打他,他就失去了乐趣,没有了乐趣自然玩不长久,玩不长久,那自动就越过了这道墙。
我的天赋,122天,先点满中间的必杀,再慢慢点前面的百分比免伤,再来是百分比伤害,最后是吸血和反伤,全部点满以后再会把固定值加满,天赋这个思路
拳皇98终极之战ol鬼八觉醒分析及反手阵现版本最强搭配就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!