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节奏大师全按键作用及使用方法详解

2013-09-03 16:48:56来源:游戏下载编辑:评论(0)

  节奏大师全按键作用及使用方法详解,全部按键类型分析介绍:

  (一) 蓝键

  蓝键是最基本的键型。打法人人都会,但它是影响你分数的最主要因素。因此,要是想在全连的基础上提高成绩的话,就必须完全掌握蓝键的打法,提高蓝键的准度。练习准度的基础就是蓝键。

  特性:

  蓝键不但可以用手指点,还可以用扫的方式来打,当然如果是扫的话准度会大打折扣,但如果情况紧急,手速跟不上的话,为了保证没有Miss,扫是最好的办法。注意在技术提高以后要尽量用点击的方式来提高分数。

  (二) 绿箭(箭头)

  绿色箭头在打的时候要注意搞清楚它的方向,而且要划得快。如何划得又快又好呢?楼主的经验是,在看清箭头方向的基础上,把箭头想象成蓝键!蓝键不是点一下就好吗?那我箭头也一样,就当是在打蓝键,相同时间内划一下,又快又准!

  特性:

  注意划的时候要准确,不能太随意,否则有时系统会认为你没打,这是由于划得不到位导致的。有时一下箭头方向搞反了怎么办?指头别松开用最快的速度划回正确的方向!这样有时还能拿回一个Great。

  *(三) 长拉(面条)

  打上了*号,意思是这种键型打得不好就容易漏键。

  打法就是要注意拖得及时、到位,而且不要提前松手。

  值得一提的是面条的判定是所有键型中最松的,只要你拿到了,每个键都是满分。这个特性和其它键型有不同分数段的特性有所不同。因此如果一首歌曲中面条多的话,这首歌曲就不容易拉开分数。(如星月神话)

  特性:

  需要注意的是,楼主发现面条可以分为3类:

  第一类是最普通的面条,就是只有一条直线,没有拐弯的,这种面条一定要注意不能太早松手!如果松手太早了,后面还有长长的一段的话,就会导致不单止会漏键,而且会判定为Miss!

  第二类是面条中有拐弯的部分的话(如上图这种),就不会出现太早松手导致Miss的情况,但也还是会漏键。所以说面条中判定最松的就是这种。而且你在拖拐点的时候要是快了一点点或慢了一点点都不会漏键!但要注意这只是存在于一点点的误差当中,要是误差太大了,也还是会漏键。

  第三类是超短直线面条(困难卡农中有),这种短面条,要是不小心像打蓝键一样只打一下,会惨无人道地出现Miss。所以说困难卡农的难点之一就是这种插在大量蓝键中的超短面条。
那种带有拐点的面条,它的判定还有一个特性:提前松手不会Miss,但是如果你划的幅度或方向不正确,就会判定为Miss!因此,如果有一个超级难划对的面条(如困难卡农中段的),为了不Miss,保得连击,从而提高分数,就干脆划了一点点就放手。

  ***(四) 尾巴带钩的长拉(面条钩)

  打上了***号,表示这种键型很容易漏键。

  面条尾巴带个钩就可以让原本判定最松的面条屌丝逆袭有木有!!!面条钩是节奏中判定最为严格的,而且稍有一点不慎的话,早了一点就会漏键,晚了一点就会变成喜当爹的Great!所以说,带有大量面条钩的歌曲(如beautiful girl和不得不爱)是新手通向3S的拦路虎。不过我们不用怕它!面条钩的打法是看好它的拐点,然后提前一丁点迅速划出去(这一丁点可大有学问),可向钩子的终点看齐。同时,钩子也是节奏中最难满分的。想要掌握面条钩必然需要认真练习和寻找感觉。

  特性:

  判定严,满分难,较难蒙混过关。所以要多多练习!找到感觉就好了。 

  **(五) 楼梯

  楼梯也是要小心不要漏键。打法是向楼梯的终点看齐,以它作为你手指的终点。

  特性:

  兼有拐弯面条特性和面条钩特性,终点判定严。 

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