《恶灵附身》是一款生存恐怖类新作,游戏好玩吗?今天给大家带来玩家分享的游戏试玩简单评测,一起来看看吧。
本测评基于PS3偷跑版进行。
没玩到游戏前,知道《恶灵附身》用的是重返坑爹总部的引擎,也就是说次时代版也不会好的那里,而上时代版一定是贴图模糊、加载贴图缓慢、锯齿惊人。因为重返坑爹总部的两个版本就是这个德行。玩到之后果不其然!
但是这里并不是说PS3版的画面有多差,抛开这个引擎的固有缺点不说,三上绝对是良心制作,比总部多得多的画面细节就证明了这一点(这里说的细节是植被房间装饰之类的美术细节,大家都知道三上是很认真的)。同时雾气弥漫,很好地烘托了该有的恐怖气氛。总之,三上团队的美工帮游戏加分不少。
这里预测PS4版的画面肯定达不到次时代该有的画质,因为ID自己的坑爹总部都那副德行。但是高清之后游戏的体验绝对会大加分。
关于游戏的体验,总的来说就是最后生还者+生化危机4,可以说恶灵就是三上心中真正的生化危机4。绝大部分时间你必须小心地潜行,因为敌人很彪悍子弹确少的可怜。要不你用环境陷阱,要不你就老老实实地溜走。(后期有强力武器了不知道正面硬干会不会好一点)尸体不会消失,而且还有流脓冒泡等细节,三上想要的终于有了。烧尸体系统目前觉得可有可无。技能升级和绝大多数此类游戏一样,武器升级和生化一样。
再回到画面,游戏强制22:9,就是1886、超凡双生那种(我确实没看到选项调整的),配合画面的胶片感和三上的电影化意图其实很带感。但是我也知道坛子里有机友烦死这种画面了,当然,各花入各眼。
以上!画面分数标准10分(以神海3为标准),本游戏画面7.5分。如果后面有什么新体验再更新,说的也不少了,要乘着休假赶快玩一下。详细大家看图。(对,还是我的5S拍的)
更新01:游戏帧数不高,平时30帧,大场面多特效多敌人是卡的20差不多!
操作上主角不能无限快跑,请大家合力逃跑策略。
更新02:游戏很有寂静岭的影子,满墙的蟑螂啊、里世界啊!潜行有钟楼的影子,躲柜子躲床。
有一个专门的里世界用来升级。
更新03:终于明白为什么子弹少,游戏对敌时很多时候很像影牢,各种机关各种下套。刚刚一枪没开全灭本版敌人。爽!!
游戏剧情主要描写了侦探Sebastian和他的拍档闯进了某个可怕谋杀的现场,一股神秘的力量在这里等着他们。目睹了警察同事们一个个被杀,Sebastian随即也遭到攻击并失去知觉。清醒之后发现自己身处之地遍布怪物,Sebastian必须在这个充满死亡和疯狂的世界杀出一条血路,还要弄清发生了什么事。Sebastian必须直面自己恐惧,找出隐藏在阴影之后的神秘力量。