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《文明:太空》阿波罗通关思路详细介绍

2014-11-04 10:39:40来源:civclub编辑:评论(0)

   《文明》系列新作《文明:太空》为近期比较热门的一款游戏,今天给大家带来玩家分享的阿波罗通关思路详细介绍,以供玩家们参考。

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   选战斗民族(发射第一颗卫星送科技)

   艺术家(文化+2,健康+1)

   工人(快速获得3产出的地块)

   逆行推进(懒得刷神图,一开始就可以看到9格降落范围的地块)

   刷图只要首都附近有2水果(最好是有河流经过)就可以了,附近可以有3种倾向资源。

   第一个造探索者,目的是找资源仓有第一个太阳能卫星,30回合内找不到就可以太监了,不过这种情形太少了。2个探索最少可以找4-5个资源仓。

   第二个造文化遗迹(文化很重要)

   第三个造工人

   科技起手万年不变先锋,然后右上角,完成后就可以射出卫星,得学院科技

   政策可以先生产走到送殖民再点科技到学院+2科技;

   或者直接科技到学院+2科技;

   地块在没有学院前就优先开发水果,或特色资源,有学院就优先在2粮食的地块(平原)上开发,1城补1-2工人。缺能源(钱)就先点间谍建网络偷能源(钱)

   后面差不多就是垃圾时间了

   如果要玩5城以上商队对内就可以了,主城可以保持有三条国内商路,主要是提供足够的槌子,因为地块都不开发槌子,科技可以继续点到奇观+7文化,这样配合主城足够的槌子可以快速槌奇观+文化,文化又可以提供政策(社会优势)。

   看个人想要玩啥胜利就研发相关科技,基本上160回前就可以研发完需要的科技

   如果玩单城,三条商路尽量对聚集点,避免AI连商队到你的主城,连AI等于帮助AI发展。

   以上是战斗民族的通关思路,利用免费送科技的优势,再前期就把科技拉抬起来,科技加大对AI优势,这种打法只怕电脑110-130回合左右无脑宣战,看到AI大量兵力集结到你的城市势力范围外,不要怀疑,马上买宣(买其它AI宣它或买它宣其他AI),关系再好也是直接宣战。

   其它的联盟,可以参考雪大的战报,不过他的单城战报不具"可複製性",意思就是需要一张神图(6起源废墟+SL)。

文明:太空

文明:太空

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Sid Meier
  • 发行商:2K Games
  • 发行时间:2014年10月24日
游戏介绍:《文明:太空》是《文明》系列最新作品该作作为《半人马座阿尔法星》的精神续作,将征战引入到星际太空中,游戏开始于一个陌生世界,Lush、Airy、Fungal作为世界的三大类型,城市甚至可以建到其他星系去。进入游戏后,可以去其他玩家进行“外交”。玩家将成为探索某星球的第一人,他会遇到中立生物与种族,游戏里存在许多神迹。

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