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《使命召唤11》游戏设置心得分享

2014-11-04 15:27:38来源:3dm论坛编辑:评论(0)

    《使命召唤11》是使命召唤系列的最新作品,同时也是众多玩家非常喜欢的作品之一,接下来介绍的是玩家chrislue分享的游戏设置心得,供其他玩家参考。

    这个游戏显存占用比较恐怖,设置全开,4G显存分分钟给你爆掉。

    首先说下我的配置,I7 2600K 超4.5G, 16G内存, GTX 970 显卡 4G显存。2560X1080的分辨率。

    首先垂直同步可以关了,因为这个游戏撕裂感并不是特别强烈,以往我是不开垂直同步不玩的,可能是因为这个游戏可以设置屏幕刷新率到75hz,然后本身有限速60帧左右的样子,所以撕裂感并不明显。

    垂直同步关了之后,过场动画基本就不会一直卡了。

    如果你还开了两个Shader Preload的话,过场动画前面可能还是会稍稍卡一下下,但是没有开了垂直同步那么严重。

    Shader Preload建议打开,开一个或者两个都开都行,不然关了的话,游戏里会卡顿。

    另外阴影选项里的Cache Dot Shadow Map建议关掉,巨占显存,开了之后显存占用直接逼近4G,而且会出现卡顿现象。

    超级采样Supersampling也是吃显存占用显卡资源大户,如果你显卡够好可以考虑开X2,这样远处的东西会清晰很多,显卡一般的还是关掉吧,。像我的970,开X2还可以稳60帧,开X4就不行了,X16直接3、4帧,你没看错,个位数。

    总结一下就是

    1、关垂直同步

    2、打开Shader Rreload

    3、关掉Cache Dot Shadow Map

    4、Supersampling 显卡好4G显存以上可以考虑开X2,否则关掉。

    这样,不管是游戏内还是过场动画都很顺畅了,没有卡顿了,帧数嘛就要看你的配置了。

使命召唤11:高级战争

使命召唤11:高级战争

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/PS3/Xbox360/
  • 开发商:Sledgehammer
  • 发行商:Activision
  • 发行时间:2014年11月4日
游戏介绍:《使命召唤11:高级战争》是一款系列的第一人称射击游戏,由Sledgehammer制作,Activision发行。游戏年代背景设定在2052年及之后,讲述美国海军士兵Mitchell离开美国海军加入Atlas公司,多次参与对抗美国的战斗。

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