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《信长之野望14-威力加强版》初玩心得评测

2014-12-11 10:27:32来源:贴吧编辑:评论(0)

   《信长之野望14:创造-威力加强版》是一款以战国时代的日本为舞台的策略游戏,游戏怎么样?接下来为大家带来玩家分享的初玩心得评测,一起来看看吧。

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   这次pk各方面感觉诚意很足,无论是换头像还是内政细节,尤其是合战,终于有合战的感觉了,尤其里面的寝反系统,我早玩了下信长诞生的jj家,龙爹的剧情还蛮多的,就是死得早,轮到jj之后因为狮子河越之后,直接有半个关八州,5个本城,越后出山又远,异常难打,合战中就是考足利xx的寝反逆转人数差距的。打完北条之后大概4点就没玩下去。

   总而言之,我给9分,内政里面的改建,城下町的特色建筑,密谈系统,都不错。

   剧本和人物也比较有诚意(就是数值偏高)

   美中不足的是合战里面的攻城,虽然有了攻城味道,还是不如11有感觉。扣一分。

   像剧本头像,鸡武将之类就不说了。 话说信长诞生剧本的岛津统一之后支城数量。。。残念

信长之野望14:创造

信长之野望14:创造

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/PS3/PS4/
  • 开发商:Koei
  • 发行商:Koei
  • 发行时间:2013年12月12日
游戏介绍:《信长之野望14:创造》游戏题材仍然是历史模拟类,游戏的概念则是新时代的创造,即由玩家亲手实现织田信长未能完成的创造新世界的梦想。游戏的三个关键词分别是现实、动态以及戏剧。

本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无 缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然,通过玩家的创造而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。

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