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《信长之野望14:威力加强版》射击与突击使用方法

2014-12-15 16:17:53来源:ali213论坛编辑:评论(0)

    《信长之野望14:威力加强版》中部分玩家对游戏中射击与突击的用法不太了解,下面为大家介绍的是玩家mhmibm总结的关于射击与突击的使用方法,一起来看看吧。

    突击从侧翼是有他的特点决定的。三个圆环呢!射击以面大为主,不要侧面射击。能够从背后就再好不过了。正面射击都比侧面伤害大。射击讲面,突击讲点。可惜应该“提前点”,冲了两队后,都往前跑了。

    弧线就是铁炮可以射击的范围,如果二打一的话,最好是先用侧翼突击一下,如果能晕,就撤(因为我看到近战的损害是在是太大了,或许是都损害大,不想远射慢慢掉吧,反正看时机吧,能够一股做气又何必再撤呢?),让铁炮从正面或者背面“射击”。

    如果是前田利益,那我想着三队就跑不了,因为突击的同时开利益的战法,就可以吸引住了。或者有一个挑衅或者有一个扰乱。哎,好不容易来这么一出三连环却因为不是合适的将领和战法组合错过了!

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信长之野望14:创造

信长之野望14:创造

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/PS3/PS4/
  • 开发商:Koei
  • 发行商:Koei
  • 发行时间:2013年12月12日
游戏介绍:《信长之野望14:创造》游戏题材仍然是历史模拟类,游戏的概念则是新时代的创造,即由玩家亲手实现织田信长未能完成的创造新世界的梦想。游戏的三个关键词分别是现实、动态以及戏剧。

本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无 缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然,通过玩家的创造而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。

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