《信长之野望14:创造-威力加强版》游戏中很多玩家不知道合战该怎么玩?今天给大家带来玩家分享的合战“走小坐大”玩法介绍,一起来看看吧。
玩法介绍:
合战之中有三大要素天时、地利、人和。今天就说说“走小做大”,所谓走小,就是兵力较少的、没有兵装的、思四维较次的,或者带有强化速度的。
用这些部队来绕圈,相对容易,而且貌似电脑中有些武将貌似很喜欢转头先打爆小队,这样一来,你正在射击的主力大队就是稳坐不动,因为移动过程中有时候是不攻击,有时候只是掉一点点兵。这让就促使敌人按照我的目的行事了,我们无非是想让敌人背朝我们吗?连续两个这时候,你就想办法开导致敌人混乱的兵装战法或者武将战法,一般狙击开两次混乱率大增。三段击如果有被辐射的友军,那么合围之下的两队远射也会增加混乱率。
本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无 缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然,通过玩家的创造而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。