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《信长之野望14-威力加强版》12/24补丁更新内容介绍

2014-12-18 17:12:03来源:贴吧编辑:评论(0)

  《信长之野望14:创造-威力加强版》游戏即将于12.24更新,游戏中有哪些改动呢?接下来为大家介绍一下更新内容,一起来看看吧。

   下面简单说下重点:

   制作组正在为能够12.24水曜日周三白天发布补丁做准备

   主要变更点
   允许自行制作新势力
   追加开发的一并命令时奉行自动重新选择
   追加不允许配下军团自行移动武将的功能
   追加不允许配下军团自行任命城主的功能
   降低城主武将连同据点倒戈的条件
   追加在会战的攻城战中配置部队、建筑物的模式
   将能够在会战中查看参战部队的信息一览
   国境线显示的ON/OFF将只能在环境设定中变更(也就是说右上角的变更将不包括国境线)
   追加历史事件的鉴赏机能
   在游戏中进行编辑将不再影响战国传的发生(修改器废一半……)

   其他还将对“受到伤害”的设定项反效果、超过3万人的部队会战中伤害处理不正确、新武将设定中血缘设定时出现错误(我就遇到了……)等能够赶上的已经收到报告和确定的BUG进行修正(这句最后好难翻,不是没看懂,汉语水平太低难以表达清楚……)

   这之后预定下次的补丁,时间定在明年一月下旬发布

   虽然扩展武将编辑功能、配下军团数量规模的增加、城池用地的编辑等项目已经在检讨中,但如果大家还有什么希望的项目的话,如果能够给我们留言就再好不过了。

   关于大家期盼的武将颜CG编辑工具,预计也将在一月下旬的时候配信。”

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信长之野望14:创造

信长之野望14:创造

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/PS3/PS4/
  • 开发商:Koei
  • 发行商:Koei
  • 发行时间:2013年12月12日
游戏介绍:《信长之野望14:创造》游戏题材仍然是历史模拟类,游戏的概念则是新时代的创造,即由玩家亲手实现织田信长未能完成的创造新世界的梦想。游戏的三个关键词分别是现实、动态以及戏剧。

本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无 缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然,通过玩家的创造而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。

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