游迅网
游迅网 > 攻略首页 > 单机游戏攻略 > 正文

《信长之野望14-威力加强版》100人部队使用技巧详述

2015-01-12 13:54:09来源:3dm论坛编辑:评论(0)

    《信长之野望14-威力加强版》是一款以日本战国时代为历史背景的策略类游戏,下面小编为大家介绍的是游戏中100人部队的使用技巧,一起来看看吧。

    1.岗哨:

    占领重要战略据点,以防为敌对大名突袭

    注:只要是非结盟、非停战、非联合的都得防一手

    2.滞缓:

    当你攻城或围城时,若要在敌援军赶到前就落城,可以先在目标城的必经关卡布置,拖延敌军行军速度,换得攻城时间,必要时甚至可以用100人合战,以拖延时间。

    注:非可培养武将,若带行军加速技能,如:殿军、退佐久间、疾速;或战法减速:足止、扰乱(合战用)

    3.敢死:

    当敌方在围攻另一方大名城池时,特别是被攻城方是最后一城时,你又不想让敌方得到此城所有武将,但又苦于出兵不能及时拣漏,这时可以拍100人队赶场。

    注:信野14原或PK中,默认部队人数越多,行军速度越慢。100人队原则上再不加任何武将属性时是行军最快的。

    此外,可以用有加速特性的武将带队,这样100人队速度更快。

    不知道是否是AI设定忽视100人队,100人队往往可以穿越敌方城池,而不被攻击,但不都能成功。无把握最好勿试。

    4.对峙:

    100人队怎么和敌方对峙呢? 其实是这样的,当你不想敌方大名进攻你,而同时你又不愿得罪他时,可以先派大队引诱其出城,然后各自会在某个据点对峙,

    此时,用100人队替换大队人马即可。敌方可能会不撤退,这时你就达到了目的,牵制住了他将要发生的敌对行为。你也耗粮最少

    注:若要用此法耗敌方粮食,有可行性,不过我没试过。

    5.换防:

    当你武将小明在A城时,B城将要落城,为了可以让小明在下一回合立即从B城出兵,可以提前让小明带队在下回合评定之前赶到此城。接着评定时进城。

    6.占位:

    攻城时不想AI派人抢城时,用来凑数。不想AI立马通过某据点时也可采用。

    7.出征:

    合战时可以作为诱饵,引诱对方,不过带兵武将最好有“神速”战法。

    注:对玩家微操要求比较高

    8.攻城:

    此处攻城不是让你“强攻”或“围城”,而是当AI有若干城,但你现有兵力只能围攻一城时,可以先发几队100人队攻击其余城池,但敌方一出兵立即后撤到“对峙”据点。

    注:对玩家微操要求比较高,喜欢手动合战者适宜。

    9.应援

    当友好AI要求你援军时,若无力帮助又不想外交决断时,可以用之到达其标的处。

    10.短期停战

    信野14PK中,新设定,当甲AI和你关系是“关心、信赖、畏惧”且至少有20的好感度时,若此时甲AI又恰好是乙AI的援军,立马拍100人队去对撞甲AI,

    会有选项“停战”,时效2月。

信长之野望14:创造

信长之野望14:创造

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/PS3/PS4/
  • 开发商:Koei
  • 发行商:Koei
  • 发行时间:2013年12月12日
游戏介绍:《信长之野望14:创造》游戏题材仍然是历史模拟类,游戏的概念则是新时代的创造,即由玩家亲手实现织田信长未能完成的创造新世界的梦想。游戏的三个关键词分别是现实、动态以及戏剧。

本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无 缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然,通过玩家的创造而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。

推荐阅读

更多>>48小时热评资讯

更多>>精华推荐