《真三国无双7:帝国》为一款历史争霸模拟动作类游戏,游戏中哪些秘技比较好?接下来为大家带来玩家“tk447999”总结分享的初始能力/秘技/操作技巧经验,希望能帮助到大家。
我总结系统版本为日版1.05,中文版自带应该是1.03以上的补丁,这里解释下1.04补丁追加了争霸模式继续游戏的界面显示存档详情和修正了秘技会打断玩家无双动作,1.05基本是除错,游玩体验和1.03基本一致。(注:本人总结的主要为日版常用语言,繁中版建议对应语境对照)
1.首先是自捏武将类型和能力,捏脸和服装什么的本人兴趣不大,还是让各位自行设计吧,这里主要说一下初始能力和自带秘技。
首先是wiki的总结:
能力类型 | 体力 | 攻击力 | 防御力 | 统率力 | 移动速度 |
标准型 | 250 | 250 | 250 | 250 | 130 |
攻击型 | 250 | 275 | 225 | 250 | 130 |
猛攻型 | 250 | 300 | 200 | 250 | 130 |
防御型 | 250 | 225 | 275 | 230 | 135 |
铁壁型 | 250 | 200 | 300 | 250 | 137 |
统率型 | 237 | 237 | 237 | 287 | 130 |
统御型 | 237 | 237 | 237 | 325 | 130 |
俊足型 | 237 | 237 | 237 | 237 | 146 |
神速型 | 237 | 237 | 237 | 237 | 162 |
重量型 | 262 | 262 | 262 | 262 | 117 |
钝足型 | 275 | 275 | 275 | 275 | 104 |
凡庸型 | 225 | 225 | 225 | 225 | 117 |
凡愚型 | 200 | 200 | 200 | 200 | 104 |
每个类型的自捏都有固定的自带秘技,具体为:
标准型:冰击、火计
攻击型:战神术、挑衅
猛攻型:修罗之武、气炎
防御型:藤甲术、回复
铁壁型:转身、坚守
统率型:战线复归、看破
统御型:伏兵・弓、召集
俊足型:韦驮天书、暗器
神速型:行军、强袭
重量型:绝对防御、大喝
钝足型:不退场、仁王立
凡庸型:鼓舞、捕缚战法
凡愚型:慈爱、快愈
个人推荐开荒用攻击型,挑衅虽然没啥用,但是战神术附带的20秒攻击翻倍还是很划算的,猛攻的修罗之武和气炎耗费cost较多,对开荒低等级来说并不划算。而神速型也没必要,除去开荒之后只需要在特典屋买了赤兔之后二周目开启全道具之后就不用担心行军速度了,其他类型的秘技不实用就不提了。
另外秘技使用方法是R2开启,十字键左右选择,上发动,部分秘技需要耗费多个cost并且有冷却时间。cost条随着等级的提升增加,最高8格,战斗中随着时间经过会缓缓回复,一场战斗最多带6个
2.接下来就说说秘技,这次和6E的绝招秘技不同,分战场用秘技和内政用,先说战场通用的,这次无论继承与否,玩家开档就有上面类型自带的两个秘技和转身,射击橹,团结,召集,挑衅和大援护射击。秘技分依赖战和侵攻防卫战用,侵攻和防卫战所有秘技都可用,依赖战不能使用大规模秘技。
个人推荐常用秘技:
战神术:万能用秘技,特别在高难度下打斗气武将常备,冷却时间正好和效果时间一样是20秒。
炎击:刷智谋万灭的主力,cost1,冷却15秒,发动时是以自身为中心的爆炎攻击,刷兵数是最多的,对武将一般,只能吹飞。
冰击:发动范围是自身前面一点,范围还是比较大的,可以造成武将浮空硬直。
雷击:发动范围是自身前一直线,范围是三类最小的,但是能造成武将晕眩,对武将来说可能是最实用的。
妖雾:20秒内自身周围产生妖雾,接触到的敌人行动会迟缓,1vn个武将的时候是控场好技能,只可惜入手方式略严苛。
天下无双:20秒内攻防上升,不会被打出硬直。个人强化最强秘技,可惜耗费3cost而且入手方式需要刷出森罗万象,推荐后期特典点数多了之后去秘技处买。
疾风迅雷:40秒内移动和攻击速度上升,对没加神速的武器来说还算好,加了神速10的武器抽风概率很高,cost需要3也是个台阶。
罗刹之武:40秒内耗费自身兵力(兵力不可为0),大幅提高攻击和防御,而且可以打自己人,同天下无双,而且建议后期兵力溢出的时候用。
绝对防御和仁王立:前者是体力不会减少为0,后者是无伤,分别耗费2和3cost,下高难度对自己操作没信心的同学们可以试试。
各种橹:如果增加等级并且把能力升满的前提下,这类秘技基本没用,让npc去发挥吧。
回复、气合、精神统一、快愈:分别耗费2、3、4、5的cost,效果是体力全恢复、增加两条无双槽、增加觉醒槽、回复所有体力和无双。根据自身情况酌情带1个吧。
大规模秘技推荐大火计和大范围射击,前者最好用招风祭坛配合,效果拔群。值得注意的是发动大规模秘技之后玩家本身不能被击破,会撤退本方数个军团并且由系统指定数个据点保证不失守。所以阻止敌人大规模秘技的方法就是打下目标据点或者击破释放秘技的武将。
内政用的秘技主要就是外交和军议时对君主提出不同意见时用,和玩家本身的人德值有关,玩家人德-2时恫吓和威压成功概率较高,人德+2时说得和恳求概率更高一点。
3.军略本作的军略分身份,既玩家在野,形成放浪军,仕官时作为副将,一般,太守,大将军,军师和当君主都有不同的军略指令和特殊的指令。全军略指令实行一遍有个奖杯,但是根据之前的玩家反馈,最好吧不同身份时相同的指令都用一遍,比如副将和一般时的指令,否则有几率卡住奖杯不出。
其中要注意的是仕官之后太守以上的身份不能接依赖任务,太守的所有指令只针对自己的城池,升到大将军,军师和君主才可以对自己势力内所有城池实行指令。部分鉴赏事件只能由放浪军而且必须有特定属下的无双武将才能触发,至于调略中的同盟,和降服劝告成功率最高的武将是荀彧,特别降服劝告能完全得到对方的土地,属下和所有资源,请务必好好利用荀彧。
4.追加一点操作心得,1.03补丁之后所有模组初始就能解锁所有招式&无双,蓄无双和觉醒速度也快了不少,由于武器依然不能锻造,个人建议高难度下干脆就建6个锻造屋买攻击力最高的6星武器,这里比较推荐龙枪和双扇的六星武器(非黄星秘武),这两武器都有暴风而且龙枪也有咆哮属性,走数据&无双流无压力,属性流武器推荐飞刀的秘武,同样有咆哮而且自带斩击,配合飞刀的C6可以速杀敌将,而且飞刀的模组特点体术发动过程中也可以无视敌将的sr,对感叹号相当给力。另外本作当选君主或者大将军&军师之后,面对敌人的侵攻没必要每一场都防卫,除了部分人生必须刷到达成10场-20场防卫以外,都可以通过修复防止地盘被端。
由于本作的好感一直会降,君主模式下个人建议一年12回合里,开1-2次宴会,全域撒钱1-2次(收入和地盘固定收入,房子以及幸福度有关),敌人打你了别慌,完全失去地盘起码在损失度超过3以上,到时候直接一个大修复就可以了。其他回合可以正常外交登用ntr其他势力人才什么的(咳咳)