《永恒之柱》中cipher厉害吗?怎么玩?接下来为大家带来玩家分享的秘法(cipher)职业解析,一起来看看吧。
秘法在国外玩家中火的一塌糊涂,如果有职业排行榜的话,10名玩家会有9个把秘法排第一。但在国内这里,似乎没有太多的玩家关注。我来煽风点火,推介推介。
POE采取的是山寨版的DND规则,DND的糟粕之处也拿来不少。比如DND系统中是没有MANA一说,法系职业的资源限制是靠睡觉前的可施法数量。POE中的法师、德鲁伊和牧师都很好的遵循了这个规则。诗人哼哼唧唧半天放不出个P,是靠战场上的施法时间来做资源限制。
但秘法是个例外,这个职业的资源来的太容易了,开一枪,放两次法术,补充的既快又无限,与其他几个法系职业格格不入了。最多时,我开一枪补充了40+的FOCUS(MANA),太不和谐了。
秘法的资源来源有两种,一部分来自伤害,大约每3-4点伤害带来1点FOCUS。第二部分来自技能提供的每击+2点。
以秘法拿霰弹枪为例(blunderbuss ),开启降低伤减的模式,灵魂之鞭1.4倍伤害,一次射击6发弹片,每个弹片会造成15伤。每个弹片提供5+2的FOCUS资源,假设全中,就是40+的资源回复量。为什么会全中?神奇的麻痹大法减怪40闪避,就是自己加40命中,不仅全中还有可能来3发暴击。
开一枪加40资源,剩下的就不用说了,40资源可以干很多坏事。游戏的平衡性就这样被破坏了。
好了,现在公布标题中问题的答案,秘法的OP是源自法术的施法资源配给的不公,秘法可以快速而无限制的在每一场战斗中使用法术,而同行们不可以。
TOE走的山寨DND之路,原创的系统不多(我喜欢此作中的装备系统,尤其是武器系统),秘法是此作中原创性最大的职业之一,但其他山寨职业都还中规中矩,为数不多的原创职业
却搞出来这种不公,有些讽刺的味道。
未来版本估计会限制FOCUS的数量。但霰弹枪的弹片每击加2,这个规则应该不会改变,开发者自己给自己设了个不好解的局。