气疗术
30
恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用
心疗术
60
恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
命疗术
90
恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
气归术
60
恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
命归术
30
恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)
四海升平
135
恢复全体队友1/4的气血
凝气决
60
恢复自身的MP,效果受自己等级影响
凝神决
90
恢复自身的MP,效果受自己等级影响
回魂咒
100
复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用
起死回生
120
复活并恢复1/2的HP,只能对倒地状态的人物使用
慈航普度
150
复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血级气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽
慈航,这是个JP特技了,也比较少,就是对自己比较亏,在群P中是可以力挽狂澜的。
水清诀
50
解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等
冰清诀
100
解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
玉清诀
135
解除全体队友的各种异常状态
晶清诀
150
解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血
诅咒之伤
40
减少敌方单人当前20%的HP,只能用于玩家对战
诅咒之亡
40
减少敌方单人当前20%的MP,只能用于玩家对战
笑里藏刀
40
减少敌方单人70点愤怒值
绝幻魔音
60
一定几率令对手在5回合内使用法术和特技时消耗加倍
绝幻魔音对于打一些蓝少的物理门派很有用,大唐除外,因为后发制人和横扫千军都是只费血的,同时它能克制愤怒值需要75以上的特技,如命归,四海,慈航,破血,移行等等。
野兽之力
40
提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
魔兽之印
70
全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束
光辉之甲
40
提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
圣灵之甲
80
全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
和上面两个基本相同,它们加强了物理防御,毕竟多数人都是带攻宠的,所以对大家都很有用,而打物理门派时更加有用,圣灵之甲的愤怒调下来使它从一个浪费愤怒的技能变成一个使用技能。
流云诀
40
提升队友的速度,效果持续到战斗结束
啸风诀
80
全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
太极护法
90
受到的法术伤害减半,效果为3回合
罗汉金钟
150
全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
修罗咒
120
受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合
这个技能没太大用,虽然效果很诱人,但需要的愤怒实在是比较多。
天衣无缝
80
5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效
放下屠刀
30
降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
河东狮吼
100
降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束 PK时对付高攻的大唐和狮驼岭和血牙堡很有效,其他时候效果则不明显。
破甲术
35
降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
碎甲术
85
降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束
凝滞术
35
降低敌人的速度,效果持续到战斗结束
停陷术
80
降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束
和流云,啸风一样,就不多说了
破血狂攻
80
狂性大发,可以连续攻击两次
弱点击破
50
以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者
弱点击破和破甲术差不多,这里就不多说了。
吸血
70
吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用
残月
100
吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用
平时打怪基本不用
冥王暴杀
60
减少对方HP,最小伤害为50
乾坤斩
110
可以攻击对方多人,最小伤害为50
个人对这两个技能不太了解,为避免误人子弟就不说了。
破碎无双
80
物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP
帝释无双
70
减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
伽罗无双
100
减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
虚空之刃
90
减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响
亡灵之刃
110
减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响
死亡之音
90
令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态
身似菩提
130
将自己受到的法术反作用给施法者(作用于多人的法术除外),效果持续两回合
心如明镜
100
抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合
这3个特技里死亡之音比较不错,可是不知道到底有多少几率能使对方处于异常状态。
移形换影
150
和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用。
这个特技可以说能扭转乾坤,毕竟HP、MP、异常状态、辅助状态等这些都能使你稳操胜券,同时如果你高估了对方导致死地也不无可能。
我玩了这么久也是推测出来的,可能公测后会有很大的变动