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《仙剑奇侠传6》1.0.2补丁更新体验图文评测

2015-07-11 11:42:27来源:贴吧编辑:评论(0)

   《仙剑奇侠传6》官方推出1.0.2补丁,目前已有玩家更新进行了体验,下面为大家带来玩家“Reinyan”分享的1.0.2补丁更新体验图文评测,赶紧来看看吧。

   1.0.2补丁更新内容一览:点击进入

   先爆下测试环境(详细可看截图):

   【已运行程序】

   1、QQ(C+A+A截图需要,目测影响不大。)

   2、腾讯管家(开游戏模式)和自带硬件检测工具(事实观察硬件温度和占有率)

   3、FRAPS(这个不要介绍了吧?!FPS啦。)

   4、圈圈(测试没关环境)

   【硬件配置】

   硬件配置另附文字说明。

   电脑概览

   电脑型号 兼容机

   操作系统 Microsoft Windows 8.1 专业版(含 Media Center) (64位)

   CPU AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor(3200 Mhz)

   主板 昂达 MJA870

   内存 4.00 GB ( 667 MHz)

   主硬盘 1000 GB (西数 WDC WD10EADX-00TDHB0 ATA Device 已使用时间: 6791小时)

   显卡 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti (1024MB)

   显示器 优派 VA1948 SERIES 32位真彩色 60Hz

   声卡 Realtek 883 High Definition Audio

   网卡 Realtek PCIe GBE 系列控制器

   想参考配置的亲可参考下面腾讯管家的评分。

   回归正传,首先说说启动游戏的时间。(为什么要说,因为1.02根本没改善。)

   1、点击仙6图标(当然你可以先开圈圈)到出现仙剑圈圈界面的时间为10内。打开圈圈确实很快,不过...点击“运行游戏”从仙剑圈圈界面关闭到再次打开仙剑圈圈界面(就是“运行游戏”按钮变为“运行中”的界面)的时间为1分30秒!1分30秒!1分30秒!(重要的事情说3次)

   2、从上述界面到弹出PAL6白屏窗口的时间为5秒内,然后PAL6白屏时间因人而异(本人时快时慢,平均15秒),白屏完后就进去游戏开始菜单。

   3、总结点击仙6图标到游戏开始界面如无意外保守估计2-3分钟。

   接着说说没开游戏和开游戏以后的硬件情况。(具体可以看图)

   【光开圈圈还没运行游戏】

   关键词:CPU占有3%,温度45度,显卡43度,内存37%

   【已运行游戏,刚读完存档,圈圈没关】

   关键词:CPU占有60%,温度55度,显卡75度,内存占用72%(4G的72%,8G/16G/32G可无视)

   说了这么多,是时候说说实际游戏的运行情况了,相信大家也最关心这个。

   先上圈圈默认设置(这里是我测试完后觉得合适的设置),从图里可以看到除了垂直同步关了之外其他都选高。因为我测试发现其实影响FPS(非战斗和读条环境)最明显的阴影和垂直同步,而其中对效果影响最为明显的是阴影,所以我保留阴影。

   另外对于“官方建议调低贴图精度”的观点我持不同意见,原因有两个。

   1、每次改贴图精度都必须重启(很麻烦)

   2、我玩游戏喜欢看效果(贴图精度不最高有毛意思)

   测试图来了,先来开始菜单。

   这里要说说MS上述设置对开始开单FPS影响不大(看来这里看硬件),无论我改什么,开始菜单稳定下来基本就25左右。(总体感觉就跟电脑桌面右键移动光标选项差不多)

   接着说说我最为头疼的问题,读条界面。

   这个看图片看不出问题(无视下图FPS,这图只说明哪里是读条界面,懂的无视),FPS基本不停的从0滚动到50+再从0滚到50+(重复3-4次),总体感觉就是整个游戏卡得(有时窗口标题会出现“没响应”字样)最明显、最严重的地方。(这里也是1.02没改善的地方)我不知道是不是一边读条一边播放背景音乐的问题,反震官方建议装暴风影音,我的电脑只有射手可能有一定影响。(目测也是看硬件)

   现在说说不同设置的帧数,看了上面不少回帖说“这样的配置能有多少帧”,那我现在开古。

   注意这里说明的是非战斗和读条界面的帧数,而且都是设置完成后稳定下来的帧数,可以说比较准确。

   至于战斗期间帧数会随着不同技能和走位(这里不分敌我)出现大幅度浮动,不用的设置对战斗期间帧数影响不大(还是那句话,战斗还是看硬件),不管我用什么设置,战斗期间帧数会从25-50浮动,实际效果就是某些快动作劈砍会偶尔停一下,但是很快恢复流畅(持续时间不超过1-2秒)。

   【全开高效】

   非战斗和读条界面(平时跑路)基本最高可维持30帧。

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仙剑奇侠传6

仙剑奇侠传6

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/XboxOne/PS4/
  • 开发商:北京软星
  • 发行商:畅游乐动
  • 发行时间:2015年7月8日
游戏介绍:《仙剑奇侠传六》是《仙剑奇侠传系列》的作品,日前“仙剑之父”姚壮宪证实《仙剑奇侠传六》将于2015年暑期正式发售。

传说,在太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。这九座神泉又称为天地九井,乃是滋生万物的源泉。九泉中凝聚了世上最浓厚的灵力,为天地灵脉之枢纽。因神农与九泉渊源深厚,这九泉也被统称为“神农九泉”,分别为:照胆、寒髓、热海、无垢、雾魂、春滋、炎波、毒瘴、龙潭。

九泉泽被万物,天下一片祥和,生活在大地上的兽、神、人三族因逐渐萌生私欲而冲突不断,三族大战,最终以兽族不敌人神联军战败而收场,蚩尤引兽族入魔界,人神魔三界自此隔阂,九泉也于这场动乱中,散落至各界,形态和异能亦随所处之境而产生变化。

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