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《合金装备5:幻痛》与敌人各种距离潜入玩法详解

2015-09-15 10:17:37来源:巴哈姆特编辑:评论(0)

   《合金装备5:幻痛》中潜入需要注意哪些?怎么玩好潜入?下面带来玩家分享的与敌人各种距离潜入玩法详解,一起来看看吧。

   新手常疏忽的一个问题,就是“声音”的“距离”。MGS系列中其中一个重点在于“诱敌”,用什么诱呢?其中一个也是最常用的就是“声音”,于是想简单归纳一下MGSV内士兵的索敌距离,让新手能有一个头绪,由近至远,约+/-5M内有效。

   与敌人的距离

   3M

   这个距离能做事很多

   CQC已经可以抱人

   背后举枪能够缴械

   基本上MGS最紧张的部份就在这一段距离

   有时不小心走快一步就有回眸感嘆号

   如何在保持低步速下接近目标

   就是最考玩家技术的地方

   顺带一提雨天就是将这3M的"声音"消除

   可以放胆以各种步姿到人家背后

   10M

   利用手臂发出声响大概就到这个距离

   如果在人家上下方来回跑动也能引来敌人

   另外如果叫人伏到地上,踢他惨叫也会引起注意

   简而言之这是"微细"声音的警戒区

   开始投入MGSV时就常在这个地方犯上小错误

   刚踢晕人忽然又来2~3个小兵CQC连续击倒还想到底是搞什麼哩XD

   另外沙尘暴时如果搞不清楚方向冲到小兵10M前也是会引发红感嘆

   起跑前要搞清方向哦

   20M

   这个开始是一些比较大型的声响

   例如放汽球上天时,即是对方背对还是听到放汽球的的声音

   如果隔墙或位於室内,让DD吠也是由这个距离开始有效

   但位於高处或空旷地方另计

   另外20M起也是由前方引起一般士兵注意的好范围

   太远也就有机会没影不过来

   30~40M

   这个距离晚上如果正面被看见会引起注意,

   如果瞬间消失站岗士兵很大机会就不过来

   但巡逻的士兵就有机会跑过来

   另外上述由高处或空旷地方让DD吠也会引来士兵

   这个距离很多时候是拟订战术跟观察的好机会

   要战要退大多都是由这个时间决定好

   掌握好整体位置就要上囉

   50M

   这个距离的行动不是很多

   但个人最常用也是利用这个距离

   首先让士兵缴械后,在清醒的状态下吊回家,动人的叫声将方圆50M内的人引过来

   又再被缴械,再被醒著吊上天,就这样一层一层的将整个基地的士兵都抱回家

   只是要小心控制距离,如果太多人聚在50M就抱起移动到合适距离再叫醒

   有时一隻兵要来回弄他2~3回才找到好地点XD

   如果再利用地形做成士兵到达时出现时间差,就能更轻鬆放便啦

   另外配戴夜视镜的小兵目测距离也会对50M内的动静有反应

   60M

   这个多是白天时要注意,白天一般小兵会对一些60M内跑动或站立人物抱有警戒

   很多时在白天要攻略基地是由60M外开始跑向基地,引来小兵后按口飞扑到掩体后

   再从后尾行上去缴械

   100M外

   在夕阳时份

   狙击手没有距离显示=100米外已经发现蹲著移动的我

   面对狙击手跟载具,唯一建议就是被发现马上躲进纸皮箱会比较安心XD

   至於日夜个人感觉不到视野有差,但砂暴虽然没有实际数字但的确有大幅减少视野

   一般来说狙击手由2~3人组成,常见有3狙跟2狙1守卫

   不要只发现一只就马上冲过去哦

   潜入心得

   "距离"是潜入的重点之一

   掌握好各个距离的诱敌技巧后就可以静静的等待敌人的到访

   然后给他来一个热情的“熊抱”。

   有关潜入玩法就给大家介绍到这里,希望对玩家们有所帮助。

合金装备5:幻痛

合金装备5:幻痛

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PC/Xbox360/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Kojima Productions
  • 发行商:Konami
  • 发行时间:2015年9月1日
游戏介绍:《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》是由Moby Dick工作室开发的一款神秘动作类(ACT)游戏。《幻痛》是去年12月份公布在网上的一个新项目,有首发预告,有新图,但却没有游戏的具体信息。因为它各方面看起来与小岛秀夫的《合金装备》系列风格很相似,甚至出现了神似Snake的角色,但就在最新的GDC大会上,小岛秀夫已经表示幻痛正式确认为《合金装备5》。

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