《奇点灰烬》3月31号就要出正式版了,小编为大家带来一篇试玩心得体验,槽点与亮点起飞,大家一起看看吧。
首先,放出
Resources
资源建筑
Metal Extractor
Time:10 seconds
Metal:50
Produces 1Metal per second.Must be built on a Metal Deposit.
金属采集器
建造时间(单工程师):10秒
金属消耗:50单位
每秒生产1单位金属(放置在自己所属的采集点时为2单位)。必须放置在金属矿脉上。
Engineer Drop
Quanta Cost:50>62>87>...
Calls an emergency Engineer down from low orbit to any location your forces can see.
空降工程师
量子消耗:50单位(第一次使用)>62单位(第二次使用)>87单位……
从低空轨道向你所掌握的视野中的任意位置空投一个紧急工程师。
Time:90 seconds
Metal:270
Radioactives:360
Generates Quanta used to unlock global bonuses or call down orbital support actions.
量子继电器
建造时间(单工程师):90秒
金属消耗:270单位
放射物消耗:360单位
产生用于解锁全球红利(?)或者召唤轨道支援的量子。
以上就是《奇点灰烬》的专业游戏试玩了,希望大家玩的开心。
游戏中,玩家可以对后人类或是Haalee的力量进行控制,是一场星际尺度的战争,其中的每场战斗都可能覆盖一颗星球的整个表面,本作的视野超出了玩家们所玩的任何一款游戏。