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文明6虎蹲炮的使用技巧及分析

2016-10-19 16:45:48来源:游戏下载编辑:云曼衍评论(0)

   文明6中的虎蹲炮是什么?该怎么使用?使用技巧是什么?接下来小编就为大家详细介绍文明6虎蹲炮的使用技巧及分析,一起跟随小编的脚步走进虎蹲炮吧!

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   基本面分析:

   远程单位

   基础近力30:同弩手,同时代看似还可以,可实际上由于射程为1必须贴脸,30的基础力就不够抗揍的了,总之一个字:脆。

   远程攻击力50:比同时代的弩手高10力,按照文明六的设定,高10力就很强了,高力这点还是有保障的,贴脸输出很厉害。

   射程1,最大软肋,虽然炮身闪闪发光,射出去的却是大石头一块,投石手的射程待遇绝对会极大限制高力的发挥。

   造价:160锤,相比弩手的180锤,其实并未便宜多少,虎蹲海倒也不是不能想,但必须提前做好下海的规划。

   科技前提:机械,跟以往的诸葛弩一样,这条科技线不怎么讨喜,作为不太会优先冲击的军事科技,早出虎蹲的代价必然是科技偏科,利弊再分析吧。

   野战:

   单独行动:靠高力制敌,但是每次都要骑脸还是有点虚的。

   建议:尽量隔河,蹲丘输出,限制敌方的移动力,使对方不能先发制人,这样虎蹲炮的高力就优势尽显了。

   组团揍人:可以考虑绑定双虎军团(对于军团绑定了解的还太少,这里纯属YY),用双高力如同两只发春的猫一样冲到对方脸上保证秒杀,自己也能毫无危险。

   带上保镖,组个小军区出击,可以组建一个最早的骑炮大军,用骑兵的冲击和移动来弥补射程,主野战,也可以带上弩手,先弩后炮用来秒敌。假如敌人是骑兵大军,可以考虑补长枪,毕竟虎蹲被骑兵冲击,腿短炮无还手之力会比较惨。

   攻城:

   还是那个词:腿太短。

   到中古城墙的年代,炮在城下基本是站不住了,因此我不认为虎蹲攻城很有用,五代诸葛弩的扩张特性

   基本废了,当然我这也是想的,欢迎反驳。

   守家:

   无敌般的存在,虎蹲守家没什么好多说的,可以说是没有守不住的。我感觉这才是游戏设计的初衷,他们给奇观狂秦始皇配了这么个UU,心里想着的应该就是守家加成。

   最后,不自量力的做一下战略分析,这要结合其他特性。

   总的来看,中国的特性非常保守,长城,虎蹲全都是主防御的,科技加成,加速奇观则是蘑菇特质,对于扩张倾向则一个特质都没给。那么神级条件下,想要优势最大化就只能是特质最大化,否则是刚不过神级AI的。

   中国的这些特性分析起来跟五代的棒子很像,跟五代的媚娘已经差很远了,因而我认为大家还是抛弃五代的固定思维为好,不要错把嬴政当媚娘,扶她不可取。

   中国的玩法还是要参照五代棒子的科技胜利路线,认真规划国土,早早铺城占地,埋头科技胜利还是很有搞头的。

   对于邻居,想拍脸就拍脸,邻居敢宣你就打防反,为自己的坐大不惜一切,但是主动宣战好处就不大了。

   另外补充一点,中国在六代不太像是新手向文明,不过,鉴于科技胜利相对来说是比较简单的,因此在科技种田上有加成的文明过神应该都比较容易。

   以上就是小编为大家带来的文明6虎蹲炮的使用技巧及分析,那么小伙伴们赶紧到文明6中体验虎蹲炮吧!

文明6

文明6

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:2K Games
  • 发行商:2K Games
  • 发行时间:2016年10月20日
游戏介绍:《文明6》是2K《文明》系列新作,游戏中城市将实际在地图上扩张,创造出全新、深入的策略层次,另外,积极研究科技和文化将能解锁可能的新玩法;还有众多各式各样的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可诉诸自己选择的方式取得游戏胜利。

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