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《文明6》修改教程一览 怎么提高虎蹲炮射程?

2016-10-21 10:13:17来源:3DM论坛编辑:评论(0)

  《文明6》很多玩家都对于虎蹲炮的射程不爽,怎么提高射程呢?下面就为大家带来玩家“ffss0927”提供的修改教程,一起来看看吧。

  教程:

  首先,打开XML文件所在的文件夹Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data,这里就是一些常用的游戏数据。

  既然咱是要改单位,很明显是要修改Units.xml,用记事本打开它(友情提示,修改之前注意备份)

  然后搜索UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER,这里格式和文明5略有一丢丢不同,会发现有好几个结果。我们找到其中最长的一段,就是

  <Row UnitType="UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER" BaseMoves="2" Cost="160" AdvisorType="ADVISOR_CONQUEST" BaseSightRange="2" ZoneOfControl="false" Domain="DOMAIN_LAND" FormationClass="FORMATION_CLASS_LAND_COMBAT"    

  Name="LOC_UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER_NAME" Description="LOC_UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER_DESCRIPTION" PurchaseYield="YIELD_GOLD" PromotionClass="ROMOTION_CLASS_RANGED" Maintenance="3" Combat="30"

  RangedCombat="50" Range="1" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER" PrereqTech="TECH_MACHINERY" MandatoryObsoleteTech="TECH_ADVANCED_BALLISTICS"/>

  红字部分就是定义射程的位置,把引号里的1改成2,大功告成!上面一段中BaseSightRange="2" 是单位视野范围, ZoneOfControl="false"是单位有没有ZOC, BaseMoves="2"是单位基础移动力,Cost="160"是所需锤子,Combat="30"是单位近战战斗力,RangedCombat="50"是远程战斗力,大家可以根据自己的需要修改。

  这样我们就拥有了2格射程的虎蹲炮,是不是很简单?

  以上就是虎蹲炮射程修改教程,有需要的玩家可以去游戏中尝试一下!

文明6

文明6

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:2K Games
  • 发行商:2K Games
  • 发行时间:2016年10月20日
游戏介绍:《文明6》是2K《文明》系列新作,游戏中城市将实际在地图上扩张,创造出全新、深入的策略层次,另外,积极研究科技和文化将能解锁可能的新玩法;还有众多各式各样的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可诉诸自己选择的方式取得游戏胜利。

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