《文明6》战略资源是随即出现在地图上,很多玩家抱怨总是抢不到或则会资源实在太少。下面就为大家带来玩家“ffss0927”提供的修改战略资源数量方法,以供大家参考!
修改方法:
打开Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Maps\Utility下的ResourceGenerator.lua,用系统自带的记事本就可以啦!
搜索iStrategicPercentage,找到的第一段代码如下:
resources = args.resources;
iResourcesInDB = 0;
iNumContinents = 0;
iTotalValidPlots = 0;
iFrequencyTotal = 0;
iFrequencyStrategicTotal = 0;
iTargetPercentage = 28;
iStandardPercentage = 28;
iLuxuryPercentage = 20;
iStrategicPercentage = 21;
iOccurencesPerFrequency = 0;
iLuxuriesPerRegion = 4;
eResourceType = {},
eResourceClassType = {},
iFrequency = {},
aLuxuryType = {},
aLuxuryTypeCoast = {},
aStrategicType = {},
aOtherType = {},
aStrategicCoast = {},
aaPossibleLuxLocs = {},
aaPossibleLuxLocsWater = {},
aaPossibleStratLocs = {},
aaPossibleStratLocsWater = {},
aaPossibleLocs = {},
aResourcePlacementOrderStrategic = {},
aResourcePlacementOrder = {},
aPeakEra = {},
红字部分就是随机生成地图时战略资源出现的概率,默认数值为21,数值的越大出现的战略资源越多,上面那张图片是把21改成100之后的结果。
同样的其他的奢侈资源也可以通过修改此处的数值来达到控制数量的目的,聪明的你一定发现了该如何修改了吧!
最后友情提示:修改有风险,请注意备份以免发生意外!
以上就是战略资源修改方法,希望能对各位玩家都有所帮助!