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PSX模拟器常见相关问题FAQ

2005-07-13 01:29:00来源:YXDOWN.COM游戏转载编辑:评论(0)
 

PSX模拟器常见相关问题FAQ[转载自中华模拟网]

作者:星辉易冷   

       目前在PC上使用PSX模拟器的朋友比较多,这篇FAQ集合了一些相关的比较常见的问题,希望可以对大家有所帮助:)同时有不足之处也希望朋友们可以指出。

一:在WINME/2000/XP下用ESPXE为什么速度奇慢?

       这种情况一般发生在使用NVIDIA显卡的朋友上,而且还是使用OGL的显示插件。这是因为ME/2000/XP自带的驱动是没有OGL加速的,所以请你手动更新你的显卡驱动程序而不要使用ME/2000/XP自带的驱动程序。

  驱动下载可以到驱动之家

二:为什么在WINNT/2000/XP下无法使用VGS?为什么在P4的CPU上无法使用VGS?
       官方的VGS无法运行在基于NT内核的WINNT/2000/XP系统下,但现在可以使用VGSNT这个补丁解决问题。使用前先运行一遍原始VGS,再运行该补丁就可以了。官方的VGS无法运行在P4的CPU上,但现在可以使用VGS的P4补丁解决问题。或者使用vgsvideopatchxp也可以达到上述目的。

三:怎么把几百M的镜像压成几十M的迷你版?

       所谓的迷你版,是用软件把所有的动画、声音、音轨等不会影响正常游戏的资料用空白数据替换掉而来的,你可以试着用CDmage来处理,在实况中文工具区有下载。你也可以使用ISOcompact,现在最新版是BETA002版,不过有一年没有出新版了,挺好用的,可就是总是提示过期,每次都要修改注册表和时间才可以使用,且对新游戏支持不好。上述软件在华军软件园也可以找到:)
       但是,经过处理的镜像文件的实际大小并不会改变,只有在压缩的时候由于有大量的空白数据所以可以压得很小,因此如果你的硬盘容量不够的话,用这个方法并没有太大的作用,不过你可以配合Mooby cd disk image driver 1.6这个光驱插件来使用,它可以支持直接读取在压缩包中的镜像文件。
       或者你用PSX CDBUILD来重新制作也可以做成实际大小很小的迷你版,不过相对难度较大,成功率也不高,特别是对新游戏。

四:如何使用EPSXE的“Auto load ppf files Enadled”功能?

       EPSXE从1.50版开始,加入了“Auto load ppf files Enadled”(自动加载PPF补丁)的功能。这是个很好用的功能,使我们在不破坏原有镜像、或者直接使用光盘游戏时,一样可以享受到PPF补丁。

使用方法:
 1、把所对应的PPF文件重命名为光盘上的xxxx_xxx.xx(形如:SCPS_100.59、Slus_012.51、……),再放到EPSXE的patches目录下。如WE2002,就把PPF文件重命名为SLPM_870.56。
 2、在EPSXE的“Opitions”->“Auto load ppf files Enadled”项上打勾。
 3、运行游戏,可以运行CDROM,也可以运行ISO。
注意:
       一.EPSXE的 Auto load ppf files Enadled选项要选中。
       二.EPSXE还不能对应3.0版本的ppf。(可以用记事本打开PPF文件,看是什么版本的)。

五:运行epsxe时,显示error in init aspi(228)是怎么回事?

       这个问题有两种可能,一是你的机子上没有光驱,装一个光驱或者一个DAEMON Tools就可以解决问题;二是缺少ASPI驱动,多发生在2000和XP下,只要安装一个ASPI驱动就可以了。很多的刻录软件都带有,也可以下载单独的ASPI驱动来安装。

六:epsxe配置时出现“thunk connecting failed 32->16”为什么?

       是因为你的EPSXE目录中没有“subTsgMSCD16.DLL”和“subTsgMSCD32.DLL”这两个文件,请检查你的“plugins”目录下有没有这两个插件,如果有就把它们移动到EPSXE目录下就可以解决问题了。如果没有的话就去下载一个新的插件包。

七:为什么在WIN98中无法配置ePSXe的手柄?

       具体表现为在其它的游戏中可以正常使用,但是在EPSXE中却提示出错。因为EPSXE要求DIRECTX最低为7.0,在DIRECTX版本低于7.0的机子上运行将会出错,请更新你的DIRECTX。

八:EPSXE的即时存档怎么使用?

       从EPSXE1.20开始加入了即时存档功能,模拟画面出现后,按F3为读取即时存档,F1为存档,F2为选择存档(共5档)。

九:为什么我的epsxe无法使用即时存档?

       我使用epsxe,画面质量果然好了很多,但无法及时存档,我按下存档键,按读档键却没有任何反映,按ecs后用鼠标点读取进度,选项是暗的,但存储进度时,选项是可选的!dos下的系统提示是“已经存储”和“已经读取”。

       你可以到epsxe\sstates目录下看看是否存在有以你使用的游戏序号命名的“00X”文件,如WE2002会有“SLPM_870.56.000”,如果有则证明存档确实成功,没有则表示存档没有成功。如果没有sstates目录EPSXE是无法使用即时存档的,你可以自己建一个。
另外,目前EPSXE在联网对战中也无法使用即时存档功能。

十:为什么用epsxe玩WE2002在出现ADIDAS版权信息时就卡住了?

       EPSXE对WE2002的支持不是很好,无法直接进入游戏,需要借助金手指、开机补丁、使用即时存档或者直接修改镜像文件等方法来进入游戏,但是在游戏过程一切正常。关于WE系列的问题请访问完全实况。

十一:为什么用epsxe玩许多迷你版的游戏时过场动画放不出?

       迷你版一般都去掉了动画或者只保留了小部分动画,对于去掉动画的游戏,只能借助即时存档来跳过,而保留小部分动画的可以在出现动画时尽快按键跳过。

十二:为什么在WINDOWS里面装ps手柄驱动之后安装的手柄在声卡的接口上,而不是lpt打印端?

       因为LPT接口的PS手柄驱动本来就是要调用声卡的标准游戏端口的,如果你的声卡驱动中没有配备标准游戏端口的驱动的话,你还必须自己安装一个才可以使用手柄。当然这里的端口指的不是外部的那个看得见的接口。

十三:为什么我玩实况没有解说音呀?

 1、如果你用的是EPSXE的话,可能是你的声音插件和选项没有设定好,要在“CONFIG”->“SOUND”中设定好使用的声音插件,同时要把“”选项前的勾打上。
 2、可能是你使用的镜像为去掉了解说音的迷你版镜像,那么你将无法听到解说音。

十四:为什么我只能用键盘玩实况啊?

       无论你用的是VGS还是EPSXE都必须先装好手柄驱动和在模拟器的手柄设置中设置好键位后才可以正常使用。
       如果你用的是VGS,是在“EDIT”->“PREFERENCES…”中的“SETUP CONTROLLER…”中设定。
       如果你用的是EPSXE的话,是在“Config”->“Game Pad”中分别设置好“Pad 1”和“Pad 2”就可以了,当然如果你只玩单打的话,只要设置“Pad 1”就可以了。另外要注意在设置手柄的时候要把“DISABLE”改为其它的模式才可以正常使用。

十五:如何不用光盘玩PS光盘游戏?

       首先安装一个DAEMON Tools,要虚拟PS光盘用它是最好的。其它的虚拟光驱工具对PS盘的支持不是很好。
然后就是找到PS游戏的镜像,可以去下载或者自行用CDRWIN、CLONECD等刻录软件来制作。

十六:如何制作带有CD音轨的硬盘版PS游戏?

       首先,在用CDRWIN做镜像的时候,一定要使用“Disc Image/Cueshes”的方式抓取,这样将会产生一个BIN文件和一个CUE文件;
       然后,运行DAEMON Tools来读取CUE文件,同时注意“Options”中的“Analog audio”项一定要选上;
最后,在EPSXE的“Config”->“Sound”中选定“Enable CDDA sound...”项,然后记住要用“RUN CDROM”。如果是用VGS来模拟,则此步不用设定,在上一步后直接运行既可。

十七:刻了一些PS光盘,在电脑上模拟没有问题,但用PS机器是屏幕上下晃动,为什么?

       这是PS机的电视制式问题,比如说一些PAL制式的PS光盘,放到NTSC制式的PS主机上运行,是会出现这种情况的。可以通过PAL4U之类的软件,打上制式转换补丁来解决。

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