《这是警察2》不同技能怎么用呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来《这是警察2》各技能详解,一起来看看。
每个技能以及用途
破城锤:俗称“踹门”,当然也可以破窗,从来没用过,不知道会不会引起警报,不过个人感觉没什么用,因为整个突击任务中需要开门的地方太少了。
飞贼:也可以叫“开锁”,无声开门开窗,相对破城锤而言更为稳妥,都只需要一点技能点,个人感觉性价比更高一些。
智者:看到所有敌人的位置一回合,本来技能不错,但是每次任务只能用一次的要求拉低了整体的性价比。首先这个技能要三个技能点,而且在任务中如果选择潜入,那一定是慢慢摸进去,没必要一次知道所有房间人的位置;如果选择强攻,相比浪费那一次行动,找个掩体会更划算些。
暗影:花费一个行动点,不引起敌人的注意去移动。不得不说这个技能设计的初衷是好的,可个人认为这个技能略显鸡肋,因为如果是一对一,完全可以冲过去刀掉对方,如果是一对多,在掩体后面等队友是个更好的选择。
齐射:以命中率为代价,一回合最多开三次枪。只能说攻击不足,防守有余,而且略微考验操作,要算计好什么时候开枪,什么时候换弹夹。
耐心:花费掉当前所有的点数换取下回合的奖励点数。说白了就是这回合行动点一点都不用,攒到下回合,最多三点。适合潜入,不适合强攻。
拦截:直接结束本回合,对方行动时攻击进入视野范围的第一个人。虽说是在对方回合打一个先手,但运气成分过高,不建议使用。
瞄准射击:花费两个行动点进行一次精准打击。神技,决战必备,枪枪打头。
强迫投降:一定几率让对方直接投降,距离越近,几率越大。忍者专用,抓人神技,非洲人建议身上带好警棍、辣椒水或者电棒。
审讯:向已投降的犯人询问同伴位置,一个警官只能询问一个犯人一次。需要技能点少,缺点在于不能随时使用。性价比相对智者较高。
交涉:使炸弹延后数回合爆炸,一次任务只能用一次。24个技能中最为鸡肋的技能!!要3点技能点,而且整个游戏却只能用两次!!
不许动!伙计!:拉响警报之前,强行固定犯人一回合。可以用来卡时间,也是距离越近几率越大。不过相比之下泰瑟枪更为靠谱一些。
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《这是警察2》各技能详解就到这里,希望对玩家有所帮助。