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怪物猎人世界长枪实用配装推荐 MHW长枪好用配装介绍

2018-08-28 15:47:44来源:怪物猎人世界吧/雨酱编辑:野狐禅评论(0)

  《怪物猎人世界》长枪有什么好用的配装呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来怪物猎人世界长枪实用配装推荐,一起来看看。

  1.无要求匠5配装

  长枪是一把防御性武器,防御性能很重要,对于长枪来说,至少要有防御性能3级,才能拿出来用,否则防御的掉血和耐力耗损就会让你吃不消,这套由于是无要求配装,所以攻击技能方面没有很厉害,有弱特珠的记得一定要插上,剩下的有什么强力的珠子各位自己插一下。

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  2.低要求匠5防强配装

  防御强化几乎是长枪必带的一个技能,作用是能让长枪防御平时不能防御的攻击,简单来说就是怪物的非物理攻击(魔法攻击),比如吐息类,炎王的核爆,恐爆的龙吐息等等。而早期没有 “强壁珠”的情况下,要出这个技能就只能依靠 爆锤龙三件套 来实现,于是这里只用了爆锤三件来出了防御强化。

  图中插的珠子 耐衝珠 体术珠 早气珠 研磨珠 只是提示各位哪些技能适合长枪,并非必须按照图中配置一样。

  组队时,队友的攻击能够对没有霸体效果的队友造成后仰,而长枪就是重灾区!如果有一个太刀侠在场的话,长枪几乎无法生存,玩过的人肯定深有体会。那么,只要一颗“耐衝珠”就能够解决各位长枪的烦恼啦!但是即使不会造成后仰了,但长枪的防反也会被队友的攻击触发,对于长枪来说很是危险,所以长枪只好孤独一点,不要和其他队友站的太近了,好在长枪的攻击距离远,能攻击到很远的距离和别人不易打到的地方,比如火龙的翅膀也是弱点,长枪可以尽量攻击!

  体术珠能够减少 阶段式耐力 的消耗,所谓阶段式耐力 就是指 回避 防御 剑斧的左右斧挥砍等等 一段一段消耗的耐力,而双刀的鬼人化,弓和大锤的蓄力等耐力消耗叫做 持续性耐力 消耗,这些耐力消耗用技能“跑者”来减缓损耗。长枪的防御还是很耗损耐力的,在铁壁珠不够出到5级的情况下可以考虑插一颗体术珠!

  早气珠则是能加快耐力的回复速度,对长枪也很适用。

  长枪的斩味消耗的比较快,前期没啥强力珠子可以考虑研磨珠。

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  3. 有珠子要求的匠5防5配装

  由于长枪经常会使用防反,所以精神抖擞对于长枪来说发挥很很不稳定,一般我们不考虑给长枪使用精神抖擞。那么提升长枪会心的办法就只有看破 挑战者 力之解放 了。这里利用的惨爪腰的看破2+两颗看破珠实现看破4,有15的会心,加上弱点就有65的弱点会心,如果武器克制会心的话,就有75了,勉强及格的会心。不过以后待贝希摩斯更新后,可以利用贝希摩斯的装备的高会心轻松解决这些问题,各位PC玩家先忍耐一下吧!

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  4.满斩长枪

  素材满斩长枪有灭尽和惨爪两把,这套装备两把都适用。

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  5.属性长枪

  适用于属性值很高的武器,切换一下属性珠即可应对各种属性武器。

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  6.惨爪达人艺长枪

  利用了炎王三件套的达人艺来有效维持惨爪长枪的白斩,这套配装平时会心有85,力之解放发动后可达到115,虽然溢出了,但那只是弱点会心,非弱点会心还是只有65,如果没打到弱点的话,斩味还是有可能降低的。

  另外这里可以将腰部换成惨爪腰,在把两颗攻击珠换成达人珠,看破4级能+15的会心,刚好达成平时的100弱点会心,能有效维持白斩,而力解后,非弱点会心都有80,弱点会心更是有130,是比较好维持白斩的方法,但会牺牲4级的攻击力,各位可酌情选择!

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  7. 远古巴别塔

  巴别塔的面板享受无击加成后,可达500+,是目前比较厉害的物理长枪了,虽然超心有3级,但会心只有弱特的50几率,所以发动比较看脸。

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  以上,便是长枪的配装分享。长枪使用熟练后,能在怪物猛烈的攻击之中持续稳定的输出,能得到其他武器不能得到的弹一闪般的爽快感。新猎人们在比较难以对付的怪物中,使用长枪一边防御一边慢慢磨,也是比较稳的战法。希望大家能喜欢这把武器!

  最后,祝各位狩运兴旺!

  点击进入:强力长枪推荐

  怪物猎人世界长枪实用配装推荐就到这里,希望对玩家有所帮助。

怪物猎人世界

怪物猎人世界

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Capcom
  • 发行商:Sony
  • 发行时间:2018年8月10日
游戏介绍:《怪物猎人:世界(Monster Hunter: World)》是一款开放世界RPG游戏,由Capcom制作开发。本作中玩家所扮演的猎人将要探索一片新发现的神秘土地,关于这片土地人们知之甚少,所以将这片大陆称为“新世界”。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。

《怪物猎人:世界》将采用活性的生态系统,游戏中地形地貌对狩猎的影响非常之大,如果玩家能够有策略的利用周遭的环境,就能在狩猎中占得先机,例如,你可以诱使两只怪物相互残杀,再把主要目标引入自己的陷阱当中。

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