《太吾绘卷》机略是游戏中每个玩家都会用到的一个机制,怎么用好机略呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来太吾绘卷机略机制详解,一起来看看。
机略机制详解
简单的说一下,首先,机略分两大类,颜色是红色和蓝色。
其中红色核心是远程(可以开场在距离9开始打,其他的选项都是消弱对方的选项)
蓝色核心是近距离(开局距离可以是2)其他选项多为增强自身的选项机略。
本身出身的时节就有三个白色,每个圈乘以5就是机略点。
如果没有其他任何特质或者特质不带红蓝色,默认白色为蓝色
如果有红蓝色,相互加减抵消,如果红色多,就变成了红色,蓝色多就蓝色
除了上文提到的机略点(圆形的那个)之外,还有剑图标和盾图标,这也是相加减的关系,最后同道如果颜色对了,会帮助主角增加攻击和提高防御。
太吾绘卷机略机制详解就到这里,希望对玩家有所帮助。
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