《辐射76》在今天(11.6日)发布了最新的游戏性补丁,主要针对一些平衡性及BUG进行修复,玩家在下午的试玩开放后即可体验,下面就为大家带来具体更新内容介绍
【谷歌机翻,辨识度80%】以后发现BUG还需要各位继续提交给B社,一起把他越做越好
我们最新的B.E.T.A.补丁带来了性能和稳定性的改进,额外的敌人平衡变化以及对Fallout 76的许多错误修复。请继续阅读有关今天补丁即将到来的所有内容的详细信息。
此外,我们很乐意在您参加B.E.T.A时了解您对Fallout 76的体验。测试。您可以使用官方Fallout 76 B.E.T.A直接与我们分享您的反馈。论坛。
补丁版本:
Xbox:1.0.0.4
PS4:1.0.0.6
PC:1.0.0.6
一般
稳定性:Fallout 76游戏客户端和服务器已经获得了显着的稳定性改进。
性能:已经解决了几个问题,以解决游戏过程中的障碍和其他性能问题。
平衡变化
许多中高级敌人都获得了额外的平衡调整。一些值得注意的变化包括:
烧焦:中高级焦化的健康和伤害抵抗力增加。
超级突变体:中高级超级突变体的健康和抗损伤性略有下降。
近战伤害:许多中高级敌人的近战伤害增加,特别是Mirelurks和Mirelurk猎人。
C.A.M.P.,WORKSHOPS和CRAFTING
制作:增加了制作投掷刀和战斧的材料要求。此外,投掷刀和战斧不能再出售给供应商。
任务
事件任务:重新启动先前完成的事件任务所需的时间已从45分钟增加到1小时12分钟。
BUG修复
艺术与图形
敌人:修复了一个问题,可能导致敌人停止播放动画,而是输入默认的“T-Pose”。
图形:修复了一个问题,可能会导致在Whitespring内部和第一人称游戏时在角色的手和武器上显示瑕疵。
图形[Xbox]:修复了导致游戏世界显得比Xbox上的颜色更暗的问题。
水:建筑物内部的水不再闪烁或闪烁白色。
工作台[PS4]:项目预览在尝试修改工作台中的武器时不再出现视觉问题。
研讨会:在研讨会上放置的动力对象现在可以正确播放动画和声音效果。
AUDI
语音聊天:将Xbox Live通信和多人游戏设置更改为“朋友”现在正确地限制了与Xbox Live朋友的游戏内语音聊天。
语音聊天:从主菜单中选择“与团队一起玩”不再导致语音聊天停止为非领导队友发挥作用。
C.A.M.P.,WORKSHOPS和CRAFTING
研讨会:成功捍卫研讨会不再奖励比预期更多的援助项目。
任务
我将成为死亡:启动核弹现在将为所有队友完成“我将成为死亡”任务。
奖励:完成“第一次接触”和“渴求第一次”任务不再奖励比预期更多的援助物品。
用户界面
语言:已经进行了改进,以更好地支持多种语言的文本显示,包括:日语,俄语,简体中文和繁体中文。
语言:蓝图现在接受使用日语,俄语,简体中文和繁体中文字符的名称。
语言:运行Fallout 76,语言选项设置为繁体或简体中文不再导致游戏以英语启动。
登录[PC]:修复了一个可能阻止玩家登录PC上的Fallout 76的问题。
分辨率[PC]:调整Windows显示缩放设置不再导致游戏以低于或高于预期的分辨率启动。
地图:地图标记在死亡后尝试重生时不再消失,同时过度使用并且没有帽子。
设置[PC]:现在可以将“照明质量”设置正确更改为“高”。
社交:玩家将不再在主菜单屏幕上遇到“无法重新连接到团队。”错误消息。
社交:修复了一个问题,可能会阻止玩家在互相添加为朋友后在社交菜单中看到对方。
交易:尝试与正在进入Power Armor的玩家进行交易不再导致游戏客户端无法响应。
以上就就是具体的辐射76更新内容汇总介绍,希望能够帮到大家!