《正当防卫4》12月7日进行了发售以后的第一次更新,大致内容为改善玩家画面体验,具体是怎样的呢?下面就为大家带来《正当防卫4》12月7日更新内容,一起来看看。
12月7日更新内容
(机翻见谅)
大家好,
首先,我们非常感谢所有支持正当防卫4的人。我们是纽约Avalanche工作室的一个小而非常热情的团队,过去三年我们每个人都把我们的心投入到这个项目中。
由于正当防卫4庞大的开放世界和先进的物理系统的复杂性,我们了解到许多人正在遭受各种技术性问题,游戏的推出,只是我们继续支持维护正当防卫4的开始。我们正在积极接收您的反馈,并让Avalanche Studios的工程师团队努力更新和改进游戏。一旦这些修复内容通过内部测试和第一方测试,我们将尽快推出它们。
好消息是,我们已经计划发布第一波改进措施,并希望在未来几周内向所有人提供这些改进措施。以下是我们正在进行的一些更新的概述:
Xbox One和PS4
修复了一些运动模糊渲染问题
将运动模糊切换添加到选项菜单(根据用户要求)
改进了Xbox One和PS4的整体视觉质量
修复了一些纹理映射问题
其他图形改进,例如更平滑的植被过渡
各种稳定性修复
更新一些过场动画的光影
PC
改进了鼠标和键盘用户的菜单导航
支持自定义移动按键的映射关系
改进了植被渲染和资源更新
修复了一些纹理映射问题
增大了鼠标灵敏度调整范围
改进了专用车辆的鼠标键盘支持
修复了键盘操纵飞行载具转向舵的问题
一些稳定性修复
我们了解到了许多其他已经反馈的问题,并且我们将尽可能确定任务的优先顺序,您将继续看到进一步的更新。
英文原文
目前玩家最关心的就是画面问题了,不知道这次更新后改善了多少呢?快去游戏中看看吧!