《暗黑破坏神2》角色进阶指引
如果您已经将某个角色破关,想换个新职业玩玩看,而Diablo2各个职业的差异颇大,势必还是要花上不少时间摸索各种技能,此时参考别人的经验是最快的作法,笔者特地再为大家制作了全新的Diablo2角色指引,希望这篇角色指引能让各位Diablo2玩家了解各职业技能的优缺点在那里,减少漫长的摸索时间,能够更精确的将技能点数分配到有用的技能上。
一、亚马逊女战士:
前言
之前已经看过一些以弓箭为主的Amazon角色指引。而似乎大部分的Amazon玩家也多半是弓箭手,使用长矛的Amazon不多,因此笔者特地练了一只纯种的矛/标枪系的Amazon,将心得分享给各位玩家。
角色概要
Amazon可以分成三种:用弓箭的,简称Bowazon;使用长矛,Spearazon;丢标枪的,Javazon。
攻击模式也是分成三种:Bowazon,绝对的远距离攻击;Spearazon,绝对的近身肉搏;Javazon,两者皆可。 而在这篇指引中,笔者将会把重心摆在Spearazon和Javazon上。
Spearazon
就是使用spear的Amazon。长矛在Diablo II中算是攻击力相当大的重型武器,普通的pike攻击力就有14-63,相当不错;游戏中最强的lance攻击力甚至高达27-114。如果又拿到附加各种属性的pike(冰属性最好!),用Jab可以把敌人戳到毫无还手的余地。
Javazon
意思是丢掷javalin的Amazon。标枪算是个蛮特殊的武器;首先,标枪跟箭类似,是个有数量的消耗品;但是,跟箭不一样的是,标枪有许多不同的样式,从最基本的javalin,到后来的superior Harpoon,威力与数量都有所不同;最后,标枪是单手的。这是使用标枪的优势之一,弓箭或长矛都是得双手使用的。
角色发展
当玩家开始选择使用一个Spearazon或是Javazon,他将会发现过程十分的顺利。为什么呢?就是因为Jab这个技能。Spearazon或是Javazon都可以使用Jab这个技能,Jab最大的优点就是「快」!!无论你拿的是slow attack speed的长矛或者是very fast attck speed的标枪,使用Jab连戳三下的速度都是一样地快。这点甚至可以说是作弊了 :)因为在Diablo II中越强力的武器,其攻击速度就越慢,长矛类的重型武器多半都是slow attack speed的武器,但是用Jab却能够让它马上变成very fast attack speed的武器。只要拿一支不错的pike,再配上Jab这个技能,Spearazon将可以纵横Normal难度无敌手。
再者,初期的标枪都很烂,跟箭比贵了点;而在初期的好弓也很难找,弓箭的威力多半不大,因此整个Normal难度都靠长矛就可以轻松解决。而在这段期间内,就专心练好Jab这个技能,将来还是会有用,不会浪费;其他的passive技能也都要学(可以参考先前Talker写的Amazon指引),主要是以Critical Strike搭配Jab。举个例子,在Normal难度下,约二十几级时,我的攻击力约6x-2xx,因为JAB戳三下是分开算的,所以是(6x-2xx)x3,然后Critical Strike练到约50%,结果就是有50%的机率可以[(6x-2xx)x3]x2~这样的威力要在Normal中闯荡已经是绰绰有余。
但是到了Nightmare之后,麻烦来了。在Normal中不构成太大威胁的整群敌人,到了Nightmare却相当难缠。这暴露出Spearazon的致命缺点,缺乏大范围的攻击技能(等到30级才有Lightning Strike)。在Normal比较简单,被包围后还可以慢慢戳出重围,但是在Nightmare中如果被敌人团团围住,通常都是重伤落荒而逃。在Hell那就更不用说了,贸然冲进人群中的下场往往是按下ESC回城镇准备捡骨......
虽然Spearazon可以靠Fend这个技能戳四周的敌人,但是这招技能的速度不像Jab那么快,而且一被打就中断了,被包围后用这招还是危险,我根本不想被包围,所以我也就放弃了Fend这个技能。总而言之,一对一单挑超强的Spearazon在Nightmare之后越来越难以生存,想要一个人用长矛全破Hell根本是不可能的任务,到了Hell敌人既多且强,总是有些敌人没有被Valkyrie吸引而转而向你本身攻击,而且Spearazon为了保持近身攻击有一定的水准,不会加太多点数在Enery上面,也就是说Valkyrie通常放个一两次mana就没了。笔者等级13的Valkyrie在Hell中的某些情况之下依然还是撑不了多久,还是得放好几次﹍简单来说,在Nightmare/Hell中近身肉搏就等于是危险的代名词,因此笔者便将原本的Spearazon转变成Javazon。
在Nightmare之后才转职成Javazon是个比较明智的抉择。因为javalin在初期不太好捡,用买的也不少钱,但是到了Nightmare之后玩家们通常钱已经不少了(除非致力于赌博 :),而且在Nightmare之后可以捡到更好的javalin。 Javazon除了可以使用投掷的标枪系技能以外,长矛的技能也能使用。用标枪来Jab也是近距离的强力招式,不过当然威力跟用长矛有一段差距。但是标枪有两个最大的优点:第一,标枪可以远距离攻击,搭配Valkyrie在前面当肉盾,用远距离攻击削弱敌人,必要时再上前Jab戳死敌人。这样的打法在Nightmare/Hell中比较容易生存,因为玩家在战局之外,而不是在其中与敌人纠缠。第二,标枪加盾的组合。一面好盾可以加强许多属性,比如说镶了三颗钻石的Gothic Shield,整体抗性能够增加约50%,这在Hell中会有相当大的帮助。但是使用弓箭和长矛就丧失了拿盾的机会,其损失可以说是不小。
技能
Passive & Magic
在这个部分得专心练的技能有二,Critical Strike和Valkyrie。 Critical Strike至少要练到约有50%两倍威力的机率。而Valkyrie大约练到她的生命值破千即可。因为等级越高召唤Valkyrie所需要的mana就会越多,20级的Valkyrie是很猛没错,但是一召唤完你的mana就见底了的话,这等于是没用,所以玩家们得考量自己mana的多寡来决定。
那三招闪躲的技能因为要学Valkyrie,所以一定至少有一点,笔者觉得可以先暂时放一点就好,因为后来有可能会拿到增加技能等级的装备,到时候利用装备来提升,看情形再加几点上去,笔者认为练到五、六级就好。 Penetrate,增加attack rating(命中率)的技能。基本上这个技能可以升也可以不升,因为所有的javalin投掷技能都是「必中」的,无所谓命中率的问题(按A切换到状态视窗你可以发现attack rating那一栏是空的)。不过Javazon常用的Jab技能还是有命中率的,所以玩家可以放个一点上去,再利用装备提升,毕竟命中率提升总比没有好。
Javalin & Spear
主要的攻击技能,笔者专心发展两样技能,近距离超强的Jab和大范围远距离攻击的Lightning Fury。
Jab在初期用Spearazon玩Normal难度时就可以练起来了,至少六级。六级以上就不会降低威力了。接下来只要 学Poison Javalin、Lightning Bolt、Plague Javalin、到最后的Lightning Fury,其他的都免了。这样才能将Lightning Fury发展到极致(也一定要冲这个技能,攻击主力)。笔者的Lightning Fury硬是练到21级,第一击威力201-240,能够散射出22道威力1-120的雷电,碰上大群敌人之后一发过去,整个萤幕上电光四射,真是个华丽豪快的招式!笔者甚至认为Lightning Fury的效果是整个Diablo II中最漂亮的 :)
或许有读者会怀疑笔者对Spearazon缺乏大范围攻击技能的说法。的确,Spearazon还有个Lightning Strike可以大范围攻击,但是请玩家们先注意,Lightning Fury和Lightning Strike都是以散射出去的雷电来做大范围攻击,而这个雷电的威力范围很大,都是1-xxx,而L.Strike的散射雷电威力还更小些(等级一的L.Strike是1-14等级二是1-16每次加2;而L.Fury则是1-40开始每次加4)。这意味着你有可能用Lightning Strike戳下去,散射出数道炫目的雷电,但是一大群敌人还是一点儿事都没有 -_- 这个对Javazon来说比较没关系,因为她是在人群外头远距离投掷Lightning Fury,再多丢几发即可。不过对一个Spearazon而言,Lightning Strike是近距离肉搏的招式,想要靠它来对付大群敌人就表示得先接近他们,但是由于雷电威力范围过大的特性,如果你没办法第一击就发挥效果,很有可能反而没有清掉大批敌人而陷入重围了。在Hell等级被围炉是非常非常危险的事情,能避免就尽量避免,因此笔者建议完全舍弃掉长矛的技能,因为笔者后来根本不敢拿长矛往人群中冲杀,都是远距离投掷标枪为主。
结语
笔者的Javazon搭配Valkyrie,在Hell级的难度下虽然不能说像Necromancer一样谈笑用兵,不过至少打的还不会很辛苦。凭藉的就是Valkyrie在前方当肉盾,吸引敌人炮火,Javazon在后方投掷Lightning Fury,如果有必要的话,再上前去用Jab帮Valkyrie解决敌人。基本上这种玩法是不可能死的,因为要死也是Valkyrie先死,玩家可以选择叫出下一只Valkyrie再战亦或是回城镇避难。而Lightning Fury的投掷也有些许技巧,因为L.F的第一击威力较大,散射出去的雷电则威力不一,所以对者同一个敌人猛丢的效果比较不好(除非那只敌人是Fallen Shaman之类的,要让他先死),应该是对者不同的敌人各丢一发,这样对付整群敌人比较效率,这个玩家们可以自行体会。
最后大略分析一下Ja