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三国志11 庙和遗迹

2006-06-27 17:11:00来源:YXDOWN.COM游戏转载编辑:xl@52z.com评论(0)
发现[遗迹]

  条件:

  部队出现在[遗迹]所在坐标的邻近坐标上

  部队主将功绩 10000 以上(君主亦可)

  部队有武将魅力 80 以上(包括80)

  发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施)

  随机发生

  结果:

  发现[遗迹],出现北斗,玩家势力所属武将可选一人增加能力经验值,部队武将功绩+1000。

  注:

  发现遗迹的时间决定了增加的能力类型

  一月:骑兵经验归0,骑兵适性上升一级,骑兵适性S的武将不能选择。


  二月:统率经验+100,统率100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。


  三月:弩兵经验归0,弩兵适性上升一级,弩兵适性S的武将不能选择。


  四月:武力经验+100,武力100的武将不能选择。


  五月:兵器经验归0,兵器适性上升一级,兵器适性S的武将不能选择。


  六月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。


  七月:水军经验归0,水军适性上升一级,水军适性S的武将不能选择。


  八月:智力经验+100,智力100的武将不能选择。


  九月:枪兵经验归0,枪兵适性上升一级,枪兵适性S的武将不能选择。


  十月:政治经验+100,政治100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。


  十一月:戟兵经验归0,戟兵适性上升一级,戟兵适性S的武将不能选择。


  十二月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。


  发现[庙]


  条件:


  部队出现在[庙]所在坐标的邻近坐标上


  部队主将功绩 10000 以上(君主亦可)


  部队有武将魅力 80 以上(包括80)


  发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施)


  随机发生


  结果:


  发现[庙],出现南斗,玩家势力所属武将可选一人替换原有特技,部队武将功绩+1000。


  注:


  第一和第二个庙可选择Lv3以下的特技(包括Lv3),第三个庙开始可选择全部的特技(例如鬼门、神算等顶级特技)。


  下面是这两天继几天前开了12X8=96个存档后又开了48X8=384个存档后得出的36处坐标,我相信已经是全部的了,如果还有,希望大家补上,另外存档太多就不一一上传了。


  坐标如下:


  南蛮(南中)


  1:(9、170)建宁西北


  2:(25、157)建宁北


  3:(51、166)建宁东北


  4:(23、190)云南东北


  5:(20、199)云南东南


  6:(43、191)云南东


  西凉(西北)


  1:(0、84)天水西南[间道]


  2:(24、33)武威东北


  3:(4、25)武威西北


  4:(62、85)潼关以南,武关以西


  5:(58、53)夏阳港(长安)北


  6:(44、47)安定东北


  7:(45、82)长安西南


  江东


  1:(146、157)卢陵港东北,鄱阳港南


  2:(152、134)虎林港西南


  3:(163、141)鄱阳港(柴桑)东北


  4:(156、167)卢陵港东


  5:(129、153)柴桑南


  河北


  1:(111、33)晋阳东北,蓟西南,邺城北


  2:(130、6)蓟东北


  3:(70、49)晋阳西南,西河港东


  4:(112、21)蓟西南


  5:(85、25)晋阳西北


  6:(164、30)安平港(襄平)西南


  7:(153、2)北平北


  中原


  1:(128、91)寿春西北,靠山处


  2:(140、63)临济港(北海)西南、濮阳东北


  3:(180、88)下邳东南


  4:(152、61)北海西南


  巴蜀


  1:(25、120)成都东北,梓潼东南


  2:(0、116)绵竹关(成都)西北[间道]


  3:(21、136)江州西北


  4:(81、149)武陵东北


  5:(126、180)桂阳东北,卢陵港西南


  6:(123、174)长沙东南,卢陵港西南


  7:(18、152)成都东南,江州西


  破坏庙或遗迹


  如果 左慈在被破坏庙或遗迹所在地或附近城市(显示有道路直接相连的城市皆可)。


  则 发现左慈,玩家势力君主健康恶化(濒死)。


  如果 祢衡在被破坏庙或遗迹所在地或附近城市(显示有道路直接相连的城市皆可)。


  则 发现祢衡,玩家势力全城市[治安]下降20。


  如果 宝物[玉玺]未登场, 攻击庙或遗迹部队主将[汉室重视]


  则 玩家势力君主得到宝物[玉玺],击破庙或遗迹的部队武将功绩增加2000。



  如果 攻击庙或遗迹部队所持金未满最大值(10000金)


  则 击破庙、遗迹部队所持金增加(增加5000-5500金),功绩增加100。


  击破遗迹或庙的部队武将得到功绩70。

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