《光晕4》已经有玩家抢先体验了一把,是款不错的游戏哦~~~~赶紧来看看玩家试玩心得吧~~~~~~
Cortana的俏丽短发新造型
Halo 4 的剧情接续了 Halo 3 的发展,描述在漂流宇宙船内进行冷冻睡眠的士官长,被一直待在他身边的人工智慧 Cortana 给唤醒,此时已是距离星盟战争结束的四年後了。由於已运作七年的 Cortana 已达到现有人工智慧思考的极限,为了解救随时有可能暴走崩溃的 Cortana,两人积极联络临近的地球舰队,希望能够返回地球。然而两人所搭乘的漂流船却被一颗名为雷奎星的行星所产生的重力井拉扯,因而坠落到地表上,在这一颗充满远古人工遗迹的行星上,士官长要面对的不仅是被神秘力量吸引而重新聚集的星盟残存势力,更有一股隐藏了好几世纪的邪恶黑暗力量即将苏醒......
游戏进场画面
中英合版的预设为中文语音,字幕虽然预设是自动显示,但还是得去系统设定里打开
战役模式共有四种难度供玩家选择
操作按钮配置
游戏画面
想必玩家们对於这些按钮配置和游戏介面都不陌生吧?其实 Halo 4 里士官长的回归,同时也象徵了这是一个「回归原点」的概念,整个游戏过程中都没有遇到太过复杂的操作或是具有太高难度的解谜任务,因此就连像本文作者这种手残的射击新手也能够快速上手,玩家所需要的就是不断地磨练自己射击、闪躲等各方面的战斗技巧,同时学会判断战场的情况更换不同的枪枝与手榴弹。
游戏片头动画:神秘的军方人物正在质问Halsey博士有关超级战士计画的问题,言谈中甚至提到了士官长John,他会是整个三部曲的黑幕吗?
士官长的改造过程
剧情一向是 Halo 系列的一大重点,在整个战役模式中会以大量的剧情和对话来串连游戏并引导玩家,整体过程的融合相当流畅,不会出现你正玩到兴头上,却要被迫放下摇杆欣赏一段落落长的影片等等类似的情形。特别要提的是士官长与Cortana两位男女主角:言语中不带感情的士官长,以及常常开士官长玩笑的 Cortana,两人之间的互动绝对是游戏里备受注目的焦点(闪光弹注意!)
最後跟各位介绍 Halo 4 中的新势力:先行者。先行者们在远古时期为了对抗虫族,制造出了一系列名为「普罗米修斯」的士兵,主要分为爬行者、哨兵和骑士,比起星盟的老朋友们,个人认为这些家伙难缠多了......
普罗米修斯爬行者:动作敏捷的小型机械犬,可以爬行於垂直墙面上进行攻击
普罗米修斯哨兵:拥有空中优势的支援机,除了从空中进行攻击之外,还可替我方部队架设护盾、移除炸弹,以及复活我方士兵
普罗米修斯骑士:地位有如星盟的菁英,除了有远战和近战武装外,另备有能量护盾,还会在遭受攻击时进行亚空间移动
今日的开箱与试玩报告要暂时告一段落了,虽然只是初步的试玩,但竟也能让鲜少接触FPS游戏的笔者感到十分着迷,相信无论是 Halo 系列的老玩家,或是想要接触此系列的新玩家,Halo 4《最後一战4》绝对是一款令人着迷且会细细品味的好莱坞等级第一人称射击游戏,何况还有丰富剧情的超级战士任务以及丰富的线上对战模式,更多有关 Halo 4 的游戏试玩介绍稍後附上。