在今天(9月22日)的PLAYISM全球直播活动中,公布了一段动作类Rogue新作《常世之塔》的演示,视频中展示了游戏中的玩法等内容。游戏中玩家要以顶塔为目标来刻下自己活着的证明,本作预计将于2020年发售,目前Steam平台页面现已上线,支持简中。
游玩演示:
Steam商城页面截图:
官方简介:
一个每隔24小时候就会改变的神秘之塔。活下来的印证,四周的墓碑刻在玩家的心中。跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标。
自动生成的迷宫每天在变化
「常世之塔」的舞台中充满恶魔怪物和陷阱,每天游戏服务器上都会自动生成超高难度的2D动作游戏。「常世之塔」在现实世界中每24小时在服务器上自动生成,让全世界的玩家的比拼,舞台只会在1天限定的迷宫中内竞争。每天不同的任务并与其他玩家交换攻略。迷宫有不同分支包括有一定的选择性和随机性。
乐趣社交性
在玩家死後还会可以建造墓碑,通过网络实现了一个乐趣的社交功能并出现在其他玩家游戏内,最後还有「遗物」和「遗言」等提示。除了许多竞争对手的尸体外,玩家还可以通过每个角色使用不同的特殊技能来享受与其他玩家比拼,打倒这个坚不可摧的迷宫。
自定义角色
玩家可以自由改变在游戏中出现角色的皮肤,用玩家最喜欢的角色来突破「常世之塔」吧!