之前开发商EA Motive的创意总监宣布《星球大战:战机中队》没有后续开发计划。昨日,工作室总经理帕特里克·克劳茨在开发者博客中谈到,《战机中队》已经是一款“完整而独立的游戏”,而他们目前仍在开发一些尚未宣布的项目。他的话也说明确实游戏不会有后续内容推出了,玩家们还是期待下他们的新项目吧。
克劳茨说,“上周我们发布了《星球大战:战机中队》,我为我们的团队感到骄傲。我要祝贺他们发布了我们的第一个完整而独立的游戏……除了《星球大战:战机中队》之外,我们还在进行一些未宣布的项目。创新是困难的,但也令人兴奋并充满激情……我们的团队都很有才华,都在努力制作出雄心勃勃的游戏,以突破玩家现在和未来的期望。”
此外,他也承认“没错,我们并不完美,我们偶尔需要更正我们前进的路线,也有很多需要证明和学习的东西,但我们必须谦虚地接受这一点。我们始终是一个团队,无论是好是坏我们都会共同度过,我们也永远不会认输妥协。”
EA Motive工作室成立于2015年,最早由曾在《刺客信条》《看门狗》工作过的Jade Raymond领导,期间吸引到了曾任职于Valve的设计师Kim Swift等诸多业内人士。《星球大战:战机中队》已于PC、PS4和Xbox One平台发布,目前Steam售价238元支持简中,73%好评率。