目前微软手中的“大饼”不在少数,尽管在今年E3发布会上公开了B社《星空》的发售日期,但仍有黑曜石的《宣誓》、B社的《上古卷轴6》、自家的《神鬼寓言4》未公开详细情报。而在近日接受IGN采访中,Xbox总裁Phil Spencer透露,黑曜石的清《宣誓》和《上古卷轴》有很多独特的区别,并不是黑曜石版本的《上古卷轴》。
他告诉IGN:“我觉得这两个游戏非常不同,所以我可能会勉强说这是我们版本的这个,我们知道Feargus(黑曜石CEO)和他的团队将会怎么做。但当我考虑我们的阵容时,我觉得《宣誓》更偏向于核心幻想RPG设定,我认为《宣誓》将是一个很不错的入门体验。”
接着Spencer简单谈了谈《宣誓》《上古6》和《神鬼寓言》彼此之间都是独一无二。
“《神鬼寓言》从来没有这样过,我觉得它一直都更轻松,有一点更英式。我觉得Playground会保留这些。《上古6》更远一点,当它出来的时候我觉得将非常惊人。《宣誓》将是一个核心幻想RPG,但和传统的《上古卷轴》不同,这个显然发生在《永恒之柱》的世界。”
那我们到底什么时候能玩到《宣誓》?目前还没有消息。Spencer表示,微软希望为黑曜石提供所需的时间和资源,让它成为该工作室有史以来最好的游戏。