直到上个礼拜,我还在玩《NBA 2K11》。没有一款运动类游戏可以让我玩那么长时间,所以我当时还在考虑是否跳过《2K12》,《2K11》仍然相当有趣。但由于工作原因,我还是入了《NBA 2K12》,玩过之后,我发现新作不但保留了前作的优点,有些甚至变得更加出色。
首先说说封面,《NBA 2K12》有3份不同的封面,分别邀请了不同的球员,其中著名的就是迈克尔乔丹了。但MJ并不是新作的主角,去年,“乔丹挑战”模式是游戏的最大亮点,而在新作中,不仅MJ留了下来,约翰逊、博得、奥拉朱旺、皮蓬等10位伟大的球员都参与了进来。不仅如此,玩家还可以亲自控制他们,和93年的黄蜂,和穆托姆博、大鲨鱼时代的奥兰多魔术队对抗。你所控制和对抗的每一支球队都是不可解锁的,这样玩家就可以控制当年的巨星们,和现在的这些“小屁孩”一较高下。
在表现方面,每一场比赛都像是在看直播一样。游戏会根据不同年代的比赛设置不同的画面风格,比如60年代的比赛就是用黑白画面呈现的。
去年,玩家最诟病的2点就是蹩脚的防守AI和外星人一般的球员。在新作中,尽管得到了改善,但还不能算是我完美。非玩家控制的防守球员还是会时不时地发疯,但出现的频率更少了。相对于防守AI,玩家这次将会把更多的精力放在运球和过人上。不管是新手还是老手,玩家将花点时间来适应这次全新的控制方式。
在球员方面,这一次他们更帅了,尤其是科比布莱恩特。虽然如此,但还是有一些球员长得像外星人一样,每一次给他们特写的时候,我都会忍不住笑出来。除此之外,游戏的大部分细节都看上去很不错。不管是边上的观众,还是评论员,都会对我的表现做出回应。
在我看来,最吸引我的是My Player模式。去年的这一模式是游戏中最受玩家欢迎的模式。而在新作中,这一模式的进度加快了,玩家直接进入一场设有完整评论、球场布置等的单人游戏。除此以外,该模式的大部分设定都与老游戏类似。但这一次,开发商让玩家所选球员的初始能力大大提高,这样就让玩家能更快、更容易地融入到比赛中。当然了,随着游戏的不断进展,到后期会变得越来越困难。总的来说,游戏节奏更紧凑、表现更出色。
总结:
总的来说,游戏不管在真实性、挑战性和画面上,都比前一部作品有了很大的提升。玩家可以扮演过去的那些巨星。相互对抗或者与现在的巨星们对抗。而游戏的各种模式也得到了改进。
评分:
表现:10
唯一让游戏有别于现实比赛的区别就是在现实比赛中,球员都是锁定的。
图像:8.5
出色的动画、漂亮的体育馆、逼真的观众,所有的这些都让游戏看上去相当惊人。
音效:10
游戏中的评论可以说是运动类游戏中最出色的。有时候,甚至超过了现实的NBA评论
游戏性:9.0
如果能改善某些AI问题,游戏会更出色。
耐玩性:9.0
众多的游戏模式,足够让你玩上一整年。
总分:9.5 惊人