咸鱼
咸鱼
对于许多80、90后的玩家而言,在那个电脑刚刚普及的年代,4399中那些经典Flash小游戏是童年难以忘怀的记忆,火柴人、摩尔庄园、赛尔号、森林冰火人以及造梦西游,这些都是不可磨灭的回忆。在今年11月,Oslo Albet又带着《森林冰火人》系列新作杀回来了,《森林冰火人:童话(Fireboy & Watergirl:Fairy Tales)》登陆Steam平台,还是经典的页游画风,还是经典的红蓝小人,快来看看吧。
全新的《森林冰火人:童话》在玩法和画面上并没有太多的变化,依旧是那个熟悉的火娃和冰娃,依旧是熟悉的携手闯关冒险,依旧是在极限时间内寻找最佳通关路径,一切的一切仍如10多年前在4399上初次游玩时的模样。
与前几作选关页面相比,本次《森林冰火人:童话》的选关页面更为整洁,且官方在页面右下角追加了“难度等级”显示开关,点击后会按难度升序排列出所有关卡。玩家仍可自由选择是否按官方排序的关卡体验,有时候循序渐进是能够有很好的体验的,不过喜欢追求刺激的玩家也可以无视官方排列。当然本作的挑战关卡的前置条件仍是按照“蝶”状图通过上一关方可,不能跨关挑战。
游戏较前作新追加了“精灵”这一额外可操控元素,同时也让“鼠标”在本作中的优先级变得尤为重要,你需要利用鼠标来控制精灵触发开关、解谜。除此之外游戏的其他操作方式并没有太大的改变,仍支持单人体验和双人本体、分屏游玩。
同时在《森林冰火人:童话》中官方追加了不少新的谜题,但整体难度不大。除了传统的风扇、机关关卡,新追加的“夜间”关卡颇具创意,依靠冰娃、火娃以及精灵带来的光亮摸索前进,配合上相得益彰的BGM,游戏氛围感十足。
譬如第21关时,玩家需要利用精灵通过小隧道来打通机关,解放水娃,然后反复利用双面传送门将放射镜块转移至合适位置,利用激光将地层水面蒸发,帮助火娃通过水面到达最终地点。而在其前面的第20关,则是本作新加的“黑夜关卡”之一,玩家们可先利用精灵的微弱光芒探路,能非常轻松同找寻到快速通关的路径,然后依次帮助水娃、火娃通关。
而在多人游戏方面,游戏的乐趣就不限于通关这一点上了。例如第12关,玩家需要利用反射镜块反射光线寻到出路,这时就极为考验和朋友的合作,方块摆放的位置,光线折射方向,稍有不慎就需要放弃重来,极为考验耐心。本作在特定关卡中也可以算上“友尽游戏”了,不建议和女朋友一起游玩,要小心今晚睡地板。
而与前几作算通关时间给出A、 B、 C、 D等级不同,本作通关结束虽仍以时间为节点计算“成就”,不过却没有了A、B、C、D这类的明显划分,而是改为将宝石颜色和涂抹范围,并且会在结算页面明确标注最低的最佳通关时效。
时光荏苒,在80、90后陆续步入工作岗位之时,Oslo Albet工作室用《森林冰火人:童话》为玩家们送上了最好的礼物,不论是熟悉的红蓝小人、通关楼梯、红蓝宝石,都如记忆中一样未曾改变,而新加入的“精灵”更为游戏解谜增添了别样乐趣。游戏机关的设置方面既给出了足够的提示,又留下了足够多的挑战。同时为了保证整体页面清洁,官方将音量调整、关卡重启等按钮都集中放置到了右上角。
当然游戏新加入的“精灵”是一把双刃剑,虽然为游戏解谜增添了新玩法,但是单鼠标控制在双人合作时经常会出现争抢控制权的问题。此外,游戏体量不大,虽然有新迷题的出现,但整体关卡数量仍显不足,且游戏这么小的体量却没有中文化,这是一个槽点希望官方在后续更新中能追加。总的来说,游戏核心玩法有所改变,但新改变有没有让游戏更好玩就仁者见仁了。
在这个大厂努力追求画面精美、小厂追求玩法内核的当下,Oslo Albet仍坚持自我为玩家们带来了一款充满21世纪初“页游”风味的《森林冰火人:童话》这份情节值得肯定。游戏单人总时长约3小时,双人时长1个半小时左右,玩法内容并没有太大的改变,全新的可操控元素“精灵”的出现,为游戏增添了新乐趣,但也让游戏单人体验下降,虽然游戏暂时不支持中文,不过考虑到游戏定价仅6元人民币,花一顿早饭钱来为童年买一份回忆还是物有所值的。
喜欢单/双人解谜、喜好复古游戏
耐心差、追求画面免入