《黑暗潜行(Welcome Test Subject)》应该是小编见过最奇葩的游戏之一了,没有画面,只有声音,还超级烧脑。在游戏中玩家需要在黑暗中潜行,并通过声音的指引,去感受周遭的环境,总之,这款游戏非常考验玩家的想象力与空间感。
另外,不要以为小编放错了截图,游戏的确就是全黑的,并且是由始至终都是全黑的。你可以通过声效与解说,去感受周遭环境,从而知道自己是面对一堵墙,还是拾起了一串钥匙。这是一款实验意味很浓的一个游戏,是一个相当有趣的体验。
Duang:撞墙
Ki哩哩哩:找到钥匙
咯啦啦啦:出口处的门,没钥匙时的声音
哐Qi:机关门,找到相应机关才能通过
喀嚓:开关,用来打开机关门,或关闭电击陷阱
陷坑:相邻时会听到东西掉地的“嘀~哩哩哩”音效。
电击陷阱:距离四格处会听到电弧划破空气的“哔呦~哔叽叽呦~哔呦”音效,越近声音越大。
游荡怪兽:你走一步它走一步,路径固定,距离三格及以内会听到“嘟嘟嘟嘟嘟”的音效,越近声音越大。
(由于每次与玩家同时移动,因此距离的奇偶性不变,奇数格子和偶数格子存在一个等价的关系。假设你先走,怪兽再走,则距离(2n-1)格和距离(2n)格等价。)
另外两个陷阱都相对简单,主要是游荡怪兽比较麻烦。这个陷阱只在最后三关出现,大致路径如下:
倒数第三关:
一只怪兽,在水平方向六格路径左右来回移动。
倒数第二关:
两只怪兽,分别在两个横向五格的路径上来回移动。其中路径中间的格子是玩家必须经过的点。
最后一关:
两只怪兽,分别在两个环状路径做周期运动。其中下方的一只逆时针,上方的顺时针。
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