《硬盘四海:新春版》是基于《中华三国志》制作的一款快节奏的策略单机游戏。游戏以《蛐蛐四海》为模版,加入最精美的界面,给人一种脱胎换骨的感觉;游戏背景设在唐宋年间,玩家可以选择李世民、秦桧、武则天、岳飞等历史人物,加入一场空前绝后的古代战争。
0.1版:开局武将不附带技能;技能缩减至30个;纵横称号和说客技能的效果对调。
0.2版:南宋初始武将改为秦桧,岳飞加入漂流行列;修改了几个技能的学习条件,主要是说客,解决初始说服能力低的问题;修改技能颜色,如图所示。
0.3版:新增1个彩蛋人物;武则天配偶留空,李世民配偶改为长孙皇后;特技增加到30个,看到空了太多格子后强迫症犯了;削减了几个部队事件;屏蔽劝降;主要以上
0.4版:调整了后两列特技的效果和条件,条件2选1;调整了几个特技的动画;修正于禁称号错误。
0.5版:调整了技能的修习条件,使之梯形合理;调整了几个特技的效果;削减了2个通用部队事件。
0.6版:新增信念、将才、女官、储君类称号,主要是为了不浪费格子,没什么太大实际效果;调整了孙子兵法等几本兵书的对应人物;修正新增人物登场无建筑问题;电脑可以研发器械和水军科技了。
0.7版:修正已发现的错误;调整新增称号的条件及影响;调整部分武将的义理野心;调整两个合称称号时叠加显示问题。
0.8版:修正已发现错误;更新tablist,加入将才和信念称号;武将预设将才和信念称号,减少习得对话;微调部分兵种数据。
0.9版:修正2个武将拥有2个称号问题;百金之士的兵模是枪兵,因此改为枪兵类;
1.0版:修改了宝物分类及暗器的效果,更新人物的宝物界面;修改特技(阵法)的习得条件:主要为统率经验和兵科经验,其中统率经验占比大;部分技能与武将的五维属性挂钩,所以武将不一定能学会所有技能;
提高了损毁和煽动的条件,降低持有者人数;医师技能改为先登,医治改为称号、医书持有。
新春版
1、延续2.0、3.0版的改动,各种细节性调整。
2、奋剑、破军、威震、锐进等战法引入为新效果图,月落授权。
3、重大调整:平衡资金、粮草的收入与消耗,降低总体数值。默认不开启双倍资源。
4、重大调整:科技大幅度合并精简,减少点击操作,相应提高声望的要求与研发时间。
5、重大调整:凸显粮草重要性,重设所有兵种的耗粮率,随部队人数和兵种等级增加,骑兵是其他兵种两倍。出征前请做好粮草储备和随时注意调配粮草。
1、默认设置难度偏低,开启硬核模式(退出自动存档),非熟悉本MOD者高玩不推荐使用高难度,可使用默认难度。
2、游戏速度慢的话推荐开启简易AI战斗算法。电脑配置不太行的,最好关闭生成武将。
3、武将初始无技能特技,需要培养习得。
4、择木而栖的漂流剧本,武将随机登场,每月初刷一次,看人品。
5、游戏过程中碰到的突然出现的异常问题,比如无法赐婚等,存档后读档可以解决。
《中华三国志v31无眠四海》:玩家自制的策略单机游戏,游戏保留楚汉工作室一贯的风格,加入四海金戈的基础和中华三国志twilight版本特色。
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