《代号:致金庸》是一款由腾讯打造的大型武侠动作类游戏,游戏采用了虚幻5引擎打造,以金庸先生笔下跌宕起伏的江湖故事为背景,为广大武侠迷们打造一个金庸群侠开放世界,感兴趣的小伙伴还在等什么,千万不要错过哦。
从1955年发行的《书剑恩仇录》到1972年的《鹿鼎记》,金庸先生在17年时间写下了15部小说,构建了一个快意恩仇的武侠世界,留下了“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的江湖传说。此后,持续的影视化演绎让金庸的作品陪伴了一代又一代人,几乎所有人都曾或多或少幻想过成为某位侠客,在这个宏大的武侠江湖之中行侠仗义。
虚幻5的前沿技术以及金庸系列作品的正版授权,让我们有机会给众多“武侠迷”打造一个开放的金庸群侠世界,玩家能置身其中,参与金庸人气作品中的各色人物的传奇经历,以游戏互动的形式圆各位金庸迷的武侠梦。
群侠荟萃齐聚江湖,全新视角塑造经典
金庸作品中的经典角色,杨过、郭靖、乔峰、令狐冲等都将一一塑造进游戏内。在这些角色塑造过程中,《代号:致金庸》将基于UE5的写实表现,结合原著小说描述和经典影视形象,深入剖析和挖掘人物的形象、行为、性格,同时结合同时期的传统文化元素,以现代审美还原经典角色。另外,《代号:致金庸》将引入更加新潮的叙事方式,采用悬疑、解谜、探索等代入感更强的剧情元素,在充分还原原著剧情的基础上进行全新的诠释,让玩家能从新的角度领略金庸作品的魅力。
一招一式皆有考究,前沿技术演绎武学
在深入研究经典影视在动作设计方面对武侠的诠释之后,研发团队创造性的使用UE5带来的技术革新,将武学可视化、可量化的在游戏世界中表达——硬(硬桥硬马)、特(特技行空)、美(诗意美学),是三大关键字。
草木落叶动态万千,原著场景细致还原
研发团队将金庸先生小说中大量的中华现实地理和人文环境作为基底,拆解小说中的所有大小地名、势力名、景观名等,形成一个丰富的金庸世界地理索引。同时参照原著中宋代的人文地理环境,融入辽、西夏、蒙古、大理、吐蕃等势力阵营。再根据金庸世界地图索引,充分收集和整理现实的地形、地貌、气候、生态、建筑、名胜、奇观、历史、人文、故事等进行二次设计,从而形成游戏中的各个具体地理模块。不仅如此,研发团队还大量使用了照片扫描技术,保证在游戏场景的真实感。
武侠,不仅是国人心中亘古不变的浪漫,更是我国文化历史上一大重要传承。然而,国内诸多游戏开发商却未曾真正制作过一款能走出国门的国产武侠游戏。当来自法国的开发商Sloclap以我国武术白眉拳为动作核心推出《Sifu》之时,国内诸多含武侠元素的游戏却仍无法从粗制滥造、换皮续命这类负面印象中跳脱。难道以国内厂商的开发实力,做不出一款像样的武侠游戏?难道属于我国的宝藏文化只能由他人之手传播?非不能也,实不为也。
好在,今年终于等来了《代号:致金庸》的亮相。凭借强大的引擎技术与先进的研发理念,《代号:致金庸》无疑能一扫国产武侠在游戏玩家圈中的污名。通过与金庸这一享誉全球的IP合作,也能将武侠文化更好的传播到世界每一位游戏爱好者的心中。
《代号:致金庸》游戏暂未发售,感兴趣的小伙伴请耐心等待本站的后续更新。
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