对于一个新游戏大家都处于陌生状态
当然选择门派成为第一个问题
少林:一般而言少林和尚都属于高血高防
这点不错
喜欢当坦克的玩家可以选择少林
回血内功心法
外加一些加血加防的金武功
肯定是肉肉的
不管是刷图还是pk都可以让自己稳稳站住
血刀:
血刀属于刺客类型的职业
高暴击属于他的优势
门派心法提高伤害
刀刀暴击
打出成吨伤害
如果幸运玩家可以有一些高血量金色武功心法
血厚暴击
得天独厚
明教:
持续的流血
持续的毒
最明显的持续性伤害
明教刷图持续流血
很效率 如果闪避比较高
可以耗死对手
让对手见毒变色
古墓:隐世门派,古墓以特殊的寒气内功为主,擅长以柔克刚的打法。其古墓拳法、三无三不手、寒冰拂尘功、银锁金铃都能给对手造成冰封状态,降低对方集气速度,同时以捕雀功、天罗地网势增强自己的集气速度,而绝技玉女素心剑则能造成十分高的伤害,比较能克制一些高爆发、低速度的门派。
武当:武当武学攻守兼备,内功讲究平衡无为,其中既有武当心法、柔云心法、纯阳无极功等活血、提内武学,亦有绕指柔剑、柔云剑法等对敌人造成附加伤害,同时还有太极剑法、太极奥义剑等增强自身的命中率。总体来说,武当门派并无明显弱点可言,因此无论是PK还是刷本都比较方便,但同样也并无出彩之处。
铜人:铜人以练体为主,伤害较高。铜人的武学特点与少林有点像,其铜人心法、不戒神功及绝技洗髓经都是增强回血回内力的武学,铜人刀法、铜人拳法、大力金刚掌配合铜人心法、金刚不坏体都能极大增加防御值属性,而与少林不同的是,铜人的燃木刀法、大藏魔刀法等武学所产生的高爆、流血效果则能给对手造成客观的伤害,是个后期十分强力的门派。
华山:华山武学以快出名,内功多以附加伤害。与丐帮有点相似,华山武学中也多为向对手施加减益效果,但不同的是,华山的减益效果还包含了持续伤害。另外,华山武学以速度著称,华山身法、疾风步法配合夺命连环三仙剑以及绝学独孤九剑可以让玩家在短时间打出成吨伤害,但不适应长时间拉锯战。
丐帮:丐帮讲究打人打穴,多以击穴控制为主。在所有门派当中,丐帮的给对手造成的debuff种类算是最多的了,初级的武学太祖长拳能够让对手无力,降低伤害,配合丐帮心法使用更能减少对方集气速度。另外,铜锤手、缠丝擒拿手、擒龙功、打狗棍法等多种高级武学都可以给对方施加减益效果,打乱其武学搭配效果,是个是能十分让人头疼的门派,在玩家PK中往往能大放光彩。
峨眉:峨眉武学以多以连击为主、攻击较高,很多武学都是集气、散气、提速,通过提高集气速度,直接增加自己的集气值和降低对方的集气值,可以在对方出手之前抢先连出数招之多,同时后期的灭绝剑法还能增强连击、暴击,人品好的话是个能秒杀对手的门派,PK中能经常强攻,只不过只有女性角色可以选择啦。
全真:全真派武学将道学融入武学,攻击较高,全真剑法、昊天掌、七星剑法、重阳剑法等都是基础伤害高且带有高暴击、高连击、流血等附加特效,能让玩家在单次回合中造成客观的伤害,同时后期的东方第一剑能增加海量会心率,减低对方闪避几率。
铁血武林手游门派就为大家介绍到这,希望对各位有帮助!