最终幻想10全技能魔法资料详细说明:
指令能力
本作构成战斗系统最重要的各种指令称为"指令能力|コマンドアビリティ|Command Ability",(与之相辅相成的更加庞大的一类属于"自动能力",种类多达120余种,附加在装备上,满足特定条件时自动发挥效果),分别对应角色的行动和特别的结果.多达80余种的指令能力按照系统可以划分为「技|Skill」「特殊|Special」「白魔法|White Magic」「黑魔法|Black Magic」;全面涵盖攻击|回复|辅助等多种效果,确选择各种指令是克敌制胜的关键.
指令能力的入手方法
角色移动到晶球盘|スフィア盘|Sphere Grid相应的指令能力晶球上,激发当前晶球即可习得.不过,高级的能力一般会被晶球锁封印,需要使用相应的キースフィア|Key Sphere解除才可以.
指令能力的划分统计
类别 | 简述 | 种类 |
技|Skill | 在实施物理攻击的同时,施加各种不利异常状态 | 16 基本 |
16+6(新)国际版 | ||
特殊|Special | 具备独特性质和结果的能力.对于战局有各种微妙的影响;其中更有MP消费0的大量能力存在 | 20基本 |
20+2(新)国际版 | ||
白魔法|White Magic | 担任回复|辅助任务的魔法 『ケアル|Cure』系魔法在系统菜单画面也可以使用. |
22 |
黑魔法|Black Magic | 攻击向的魔法 主要是四属性的各段魔法,以及其它一些攻击魔法 |
19 |
コマンドアビリティリスト|Command Ability List|指令能力列表
本文出现的各种术语,其指代的意义如下:
●MP:发动本指令能力时所需要消耗的MP数值.
●对象:效果的范围.
●类型:效果的类型.
包括:物理攻击|魔法攻击|魔法回复|特殊魔法|比率攻击(回复)|固定值攻击(回复)|固定值乱数.
●轻减手段:能否使用「プロテス」「シェル」减轻伤害.(注:プロテス|Protect,シェル|Shell)
●威力:计算伤害或者HP/MP回复的基本数值.通常威力越高,伤害/回复量就越大.
●射程:效果发生的距离限制.在具体的战斗中,我方能力的射程和敌人的远近有相互关系.
●动作时间:发动能力的动作时间,关系到行动顺序.数值越高,角色的下次行动顺序越迟.
●反射:对象处于反射(リフレク/Reflect)状态时,能力效果是否会被反射.
是:「○」.否:「×」.
●特殊效果:异常状态/异常效果发生的概率.