【游戏画面】
在这一点可以说是做的是相当的不错,对于显卡的要求并不低,游戏展示出来的画质也还是挺细致,不过还存在着一些瑕疵,怪物在吃人类尸体的时候,喷出的血量确实不是很科学,以及子弹打在怪物尸体身上的时候,出血量也是毫无止境,游戏中电类枪械的效果,着实不是很喜欢,有着很大的违和感。
并且游戏中采用的是在以前被称之为显卡杀手的 CE3 ,曾经应用在很多的游戏,上古卷轴,孤岛危机这些都是曾经 CE3打造出来的产物,一直以来 CE3是能够表现出游戏的动态光影和画面逼真程度,应用在了《进化》这款游戏中,最重要的恐怕是开发商想要的是带给玩家一种最逼真的效果。
从第一眼进入游戏,游戏并没有给玩家一种比较吃惊的感觉,倒是觉得画面给人的感觉是空间足够大,人类的角度就更为明显,矗立的参天大树,怎么望都望不到边的前方,流水的瀑布,自然的感觉是层出不穷,不但体验到地图的大,并且体会到周边环境的原始自然。
游戏的画面预设,建议玩家调整到中以上,在这里是非常不建议将画面预设调整至低特效,尸体的贴图会出现一点问题,就像是一张图片插在地上,不过这点对于硬件比较高的玩家是不会造成多少压力的。画面整体在玩家面前表现的还算是精细,硬要说哪里不好的话,就是没带给人大吃一惊的感觉,并且对机器配置的要求略高。
【游戏性】
游戏由猎人和怪物两方势力,在选定的地图中进行胜者为王的战斗,猎人又分为四种角色,火力输出的突击猎人,能驯服怪物的诱捕猎人,为大家疗伤的医务猎人,以及为队友提供辅助的支援猎人,怪物分为三类,不过在刚开始只能够选择GOLIATH,KRAKEN和WRAITH只能够在玩家不断的进行游戏之后,得到的角色精通来进行解锁,这三种怪物的分类相当是近战优势,远程优势,近战远程相平。
猎人和怪物双方都选好了阵营之后,游戏有五种模式,猎杀,巢穴,防守,搜救,撤离,真正意义上也就四种模式,各个模式对玩家获胜的目标要求会有所不同,例如,人类要从怪物的地盘上救人;怪物偷偷的吃掉同类养肥自己再现身挑战人类,各种模式都让游戏的乐趣增添几分。
本作的“狩猎进行时”模式很有特点:一位玩家将控制野生怪物并袭击其他四位猎人玩家,如果杀掉那4位角色即可胜利。本作的武器拥有无限弹药。猎人职业只有三次复活机会,用完则输掉游戏。