然后在太阳系的下面新建一个星系:
<StarSystem>
<InternalName>SH</InternalName> 随便的名字
<DisplayName>SolSystem_Name</DisplayName>
<Description>SolSystem_Dec</Description>
<OrbitLane>
<LaneType>Star</LaneType>
<Body>
<BodyType>UnaryStar</BodyType> 这个是太阳,不管
<BodyDef>SolStar</BodyDef>
</Body>
</OrbitLane>
<OrbitLane>
<LaneType>HabitableZone</LaneType> 适合居住的地区
<Body>
<BodyType>lanet</BodyType>
<BodyDef>Arb</BodyDef> 星球类型 “Arb” 就叫它伊甸园吧
</Body>
</OrbitLane>
<OrbitLane>
<LaneType>HabitableZone</LaneType>
<Body>
<BodyType>lanet</BodyType>
<BodyDef>Arb</BodyDef> 星球类型 “Arb”
<IsHomeworld>true</IsHomeworld> 母星
<osition>5</Position>
</Body>
<Body>
<BodyType>Planet</BodyType>
<BodyDef>Arb</BodyDef> 星球类型 “Arb”
</Body>
</OrbitLane>
<OrbitLane>
<LaneType>NoRandom</LaneType>
<Body>
<BodyType>Planet</BodyType>
<BodyDef>Arb</BodyDef> &
《银河文明3》将在游戏中为玩家提供远超前代的画面效果,在单位建模、贴图、行星细节等方面将有长足的进步。地图上分布着的神秘先驱者遗迹将改变玩家探索宇宙的方式。舰船组装系统作为前作的一大亮点也得到了彻底的重建,玩家几乎可以针对战舰的每一个元素进行定制。新的资源系统也颠覆了前作的游戏方式,能让老玩家在游戏中保持旺盛的新鲜感。