《星界边境》的食物系统大家了解多少呢?小编这次就为大家带来了《星界边境》食物烹制料理系统详解,一起来看看吧!
作为半个吃货,玩游戏的时候经常对料理系统很感兴趣,玩SB的时候也是慢慢集齐了全食材并做齐料理。
感觉这个游戏的料理系统没啥价值……首先是简单难度没饥饿槽,料理基本都成为了废物,前期拿来回血后期完全没用,除了做任务。至于buff,这个游戏的料理buff很弱,不差这么点儿(尤其是后期),还麻烦。据老玩家说以前汉堡能回血来着,现在根本不能……
所以建议玩简单难度的玩家挂饥饿mod……要不然料理真的都成废物了,而且不用担心,饿不死人,光凭打猎得到的肉就能满足温饱,更别说再种点地养点牲畜了。
而且游戏对于料理的资料介绍实在没用,建议打mod,显示补充的饥饿值、腐烂倒计时和食物效果。
另外料理没有种族tag,例如在像素打印机那里搜种族名字就能搜到对应种族的家具,但料理没有。如果想研究研究背景设定也会因此有点障碍。
查了wiki后才发现这游戏以前有很多料理和食材来着……例如16GB馅饼,完整披萨,青苹果,橘子,水晶果,寿司等。结果正式版全删了,只能用命令刷出。顺便,一个完整披萨饥饿值加200,这比上限还高……
或许我该用英文把这些东西向官方吐槽吐槽。
(以下均为我流翻译,不一定准)
很多食物是某些种族所喜爱的。例如辣骨头hotbone是叶族人爱吃的食物。灰色果实如自动番茄automato、氖瓜neonmelon、水流玉米currentcorn等是机械族的食材,它们做出的料理经常被描述为“有金属味道”“金属碎块”。羽毛皇冠feathercrown是翼族食材。在水里生长的两种食材则常常是蛟族吃的。香蕉是猿猴吃的,汉堡与披萨是人吃的。
这个游戏只有两种紫色料理。一个是完整披萨(当然,正式版删了),要5个披萨块做成的极难做的料理,饥饿200加长达1800s的额外生命,毕竟那是一整块披萨…一个是终极果汁,要多种果实制成,融合了多种……绝大多数没什么用的buff:额外血、额外蓝、跳跃增强、移速增强、伤害增加。幅度均为20%(料理都是20%)。也就伤害增加可能有点用,但何苦做这种东西……
很多食材均有隐藏buff,这个buff只有在做成料理才会具有(并且所有以此为食材的料理都会具有这个buff),生吃不行。除了负面状态:毒头toxictop的5秒中毒和辣椒的5秒燃烧。
讲一讲一些有用的隐藏buff吧
只有两种食材具有伤害增加buff:骨笋boneboo和pussplum(脸梅?)
简单易用的伤害增加料理只有辣骨头,因为它是唯一一个食材均为多年生(收获后无需重新种植)的伤害buff料理,只要辣椒跟骨笋就行。
当然了,因为食材有辣椒,所以还有火焰反刺的buff,也有5秒燃烧。
较次的料理是bloodypuss,只要pussplum跟肉绳即可,增伤时长比辣骨头稍长。肉绳很容易获得,在变异星球砍一砍场景物体即可获得一大堆。排在较次位置时因为pussplum是一年生植物,收获后需要重新播种。当然了有种mod可以让这种作物自动重新种植,我没打。
与仙人掌有关的果实都具有反刺效果,即仙人掌(砍仙人掌获得,也掉树苗)、刺果(从紫色仙人掌摘得,没有树苗,只能采摘)。
至于额外血和额外蓝,大部分食材均有此效果,推荐这个