然后出场的是本作唯二,能用的独苗灭龙瓶重击斩斧
非常简单,骨制爬到头就可以了
优点:拥有本作唯一一把灭龙瓶的斩斧,瓶拥有高达420的龙属性。物理面板可以被无击珠强化,属性面板可以被龙攻强化。 卡婊:天知道我这程序员是怎么设定的 。在对付弱龙属性的怪物时候输出异常暴力(那边的苍火,对,就是你,头麻烦伸过来给我解一次)打进高出力状态也和强击瓶斧不同,非常的快,R6可以客制3次,自带10会心,而且武器还白送了一个无击的孔。
⚪缺点:又是无法匠白,自带40蓝斩,匠5后为90蓝斩。面板相比还是比正常灭尽的标准攻击标准要低,灭龙瓶虽然非常的暴力,但是也仅仅是应对弱龙的怪的情况下会好用,泛用性不如强击瓶。
⚫点评:对于特定怪非常好用的武器,对于火龙一家非常暴力,但是泛用性差,如果把所有客制龙脉石扔上去会非常不划算,其实不太推荐新人FARM历战使用这把武器。
最后出场的是千呼万唤始出来的角龙恶灵
衍生是从土砂龙分到角龙的哦
优点:哪怕是主机版,至今依然是打了无击后最高面板的斩斧。高面板带来的就是高攻击,配上强击瓶非常暴力的一把斩斧,老版本竞速斩斧指定选择。夸完了。怎么,就这么多,高输出就行,要啥自行车?
⚪缺点:高面板的代价是负30的会心,而且仅可客制一次,也就是说要吸血就少10会心,要会心就小命堪忧。匠5仅有20的白斩,想要高输出基本属于不配钢磨没法用的状态。而且PC版本目前装备有限,想要使用这把武器必须要舍弃部分技能。负30的会心非常难救。
⚫点评:曾经的高手向竞速和暴力输出选择,大神可以批判无回滚一切。非常吃珠子和装备,非常吃钢磨,不仅吃钢磨还吃磨刀鱼。如今在主机板已经被恐怖暴君加达人艺匠3锤下神坛的武器,留下的只有一声叹息。在不是非常熟练使用斩斧的情况下请千万不要使用这把武器。
最后的最后,补充一个特殊的
《怪物猎人:世界》将采用活性的生态系统,游戏中地形地貌对狩猎的影响非常之大,如果玩家能够有策略的利用周遭的环境,就能在狩猎中占得先机,例如,你可以诱使两只怪物相互残杀,再把主要目标引入自己的陷阱当中。