5,人物的属性以及对应武器资质(加上造诣)越高,功法面板属性越高。……隔壁有帖子在说这个,刚好我也没保存对比图,就不细说了。
说第二大类影响功法最终发挥效果的因素——精纯值。
精纯值的作用在对战时判定,每高处对手1点精纯值,破体和破气提高50%,护体和护体和御气提高20%。精纯值可传承。
精纯值来源:1,创建人物时白蛇特质加1点精纯值。
2,每个剑冢的boss带三点精纯值,当打掉boss25%、50%、75%的血时就分别获得1点。
你不把boss打死,成功逃跑了,获得的精纯值也存在。
所以也可以有一个打剑冢的思路,是去每个剑冢boss那里偷1~2点精纯值,然后逃跑,这样七个boss偷一圈,再回头打第一个boss不就轻轻松松?
思路来自未来科技董事长第二期太吾的视频。
第三类,战斗中敌我双方的内功与功法是否相克。
游戏里的五行生克也体现在某种功法对克制的属性能造成更多伤害,也有对应减伤的功法。
规则是只和自身生出来的属性以及克制的属性两者有关,具体看下图。
这个在和某门派人过招、打剑冢时可以运用。
比如凤凰茧boss主要用纯阳属性的功法,因为紫霞生纯阳,所以紫霞内功中有功法是对纯阳类功法有减伤。
因为玄阴克纯阳,所以玄阴内功中也有对纯阳类功法的减伤。
太吾绘卷提高技能伤害方法就到这里,希望对玩家有所帮助。
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