当然了御气值就很惨了,所以说软铁制造出来的护甲性价比非常的低。
以神一的极软【分光宝衣】举列,其100的御气值。
别说和擅长御气 的布甲和木甲比,就是硬玉的神一【软素暝宝莲衣】轻轻松松就能达到了。
所以软铁材料不建议制造。任何其他材料做出来的同等级装备御气值都会被铁系列的高
对了,硬铁类装备里我不太推荐极硬的装备。
以神一的【泥牛铠】和【青玄宝铠】来说。
【泥牛铠】只比【青玄宝铠】少20点的护体值,但是整整多出了60点的御气值。
所以就性价比而言,极硬装备不如一般的硬装备
布甲,是整个护甲体系里最复杂的。
一份材料可以做出4钟装备,分为。【化】【解】【卫】【冲】
而且其中的描述非常具有有迷惑性比如,
【化】系列装备的描述是:能够增加穿戴着的【卸力】和【内息】
你以为,装备属性里面会有【卸力】和【内息】吗?当然没有
【解】系列装备的描述是:能够增加穿戴着的【拆招】和【御气】
你以为,装备属性里会有【拆招】和【御气】吗?坑爹呢!所有布甲都提供【御气】好吗!至于【拆招】嘛,
【拆招】是不可能有的,这辈子也不会有。
【卫】系列装备的描述是:能够增加穿戴着的【护体】和【闪避】
你以为,装备属性里会有【护体】和【闪避】吗?当然有咯,提供【护体】是所有护甲的基本法好吗(这里有例外)至于【闪避】嘛。呵呵
【冲】系列装备的描述是:能够增加穿戴着的【架势速度】和【提气速度】,这是完全的欺诈一个也没
所以说整个布甲系列不仅庞杂和繁琐,还有各种欺诈信息,在整理过程中花费的时间是最长的。
实际上各系列的区别也仅仅是在护体御气值的多与少而已,和一些细枝末节的重量等不太重要的属性。
至于为什么描述和实际产物差距这么大,我认为可能是还没有实装效果。
因为,布甲数量太多。整理为文字形式没有贴图。
软布装备的基础词条为【震气】:此护具受到敌人攻击时,根据你的御气额外增加此护具的破刃。
硬布装备的基础词条为【藏气】此护具受到敌人攻击时,根据你的御气额外增加此护具的坚韧。
可以看出,软布装备的优势在于御气值。【解】系列的御气值最高,是御气值属性的天花板。
但是它完完全全不提供一点,护体值。就我的游戏体验来看,排除开剑冢的特殊情况,平时遇到的外伤功法是
大于内伤功法的。所以【解】系列装备不时候平时穿戴,可以作为针对内功门派的特殊护甲。
至于个【化】【卫】【冲】三系列的装备只是在数值上有微小的差距。
简单讲就是御气值从大到小,分别为【化】【卫】【冲】。
护体值刚好相反。
因为这三系列的差距很小,所以我推荐大家选择居中的【卫】系列作为常规穿戴。
而【解】系列为针对内功门派的特殊装备
硬布材料就不推荐制作了,护体值整体最低。
随便搞个木甲,玉甲。甚至铁甲都行。
这个游戏没有装备惩罚,所以只要不超重,穿很么都行
玉系列材料的规律就很简单了
首先只有硬玉和软玉这两套装备,不会出现一个材料两套甚至4四套装备的现象。
而且,属性规律也很直观。
除了常规的,软系列装备御气值大于硬系列装备护体值这一常规规律以外。
在数值上还有一个特点就是,同一品级的软玉装备的御气值等于同一品级硬玉装备的护体值。
反过来,同一品级硬玉装备的护体值就等于软玉装备的御气值。
软玉装备的基础词条是【烁光】:就是能反弹内伤。
硬玉装备的基础词条是【烁血】:就是能反弹外伤。
可以看出玉系列装备是偏进攻的,和木系列装备刚好相反。
玉系装备可以说是所有系列装备里性价比最高的