基础状态:以没吃鱼走路的速度为100%计算的话:
奔跑为156%
走路为100%
瞄准为90%
蹲走为69%
蹲瞄为62%
奔跑为156%
走路为108%
瞄准为98%
蹲走为74%
蹲瞄为67%
具体而言,吃鱼约提升整体速度8%左右,但是对跑步状态没有影响。
然后蹲下约减少31%速度,概略来说约是原本的七成。
然后瞄准会再减少10%速度,概略来说约是再打九折。
以上测试结果仅适用于本篇,佣兵模式没有详细测,但体感上拿到加速技能后对奔跑状态也有加成,毕竟佣兵模式应该所有人随时都保持奔跑的吧?
没加成的话那不就超废?
依森初期HP是1000。
三种增加HP的料理分别是+100、+200、+300。
换句话说,全吃的话是1600。
使用+HP料理的时候血会直接补满,红血状态吃料理可以省一瓶药,药好歹可以卖800。
克里斯的HP是5000,不过貌似受到的伤害比较大,结果来说虽然还是比较耐打,但体感并没有到5倍耐打的程度。
具体还要再详细测试才会知道。
以上就是本次的攻略啦,希望可以对小伙伴们有所帮助!