游戏回归系列原初的“陆地行动”模式,除了滑步外,没有了之前黑科技般的墙面跑、火箭推进器装置。其中,游戏角色的滑步机制参考了《使命召唤:黑色行动3》,整体移动机制则是《使命召唤:幽灵》的增强版,翻越障碍物这些细节移动机制就和前作那般流畅。
游戏采用了150血量标准,玩家操控任何武器都可以玩出自己的风格,比如爆头以及其他击杀策略。除此之外,游戏的回血功能将不再自动化,玩家必须手动回血,比如PS4版中玩家受伤之后需按L1键使用”补血包”回血到150血量,并且在下一次使用之间,还会有CD,还有个细节设计,如果你在使用回血的当中被射到,那么回血将自动停止,游戏界面将包含图标提示使用回血。
游戏还加入了《黑色行动2》的经典排位战模式“联盟竞赛(League Play)”,详细细节近期公布。除此之外,COD点数系统同样将回归,玩家可以用COD点数购买物品。
游戏多人模式职业角色
外媒还曝光了游戏的8个职业角色,包括Battery、Crash、Ajax、Recon、Torque、Ruin、Firebreak、Seraph,这些角色包括各自独特的技能,游戏后期还将加入其他新角色。游戏的槽位设计回归了Pick 10系统,玩家必须谨慎搭配采用的武器装备和技能。还有个重大变化,游戏的标准战斗采用5v5模式,所以多人模式地图改成了中小型尺寸。
Beta版预定年内发布
除此之外,《使命召唤:黑色行动4》没有了传统单击剧情模式,所以还加入了大逃杀模式,玩家可以采用《黑色行动》系列的所有角色、武器,驾驭海陆空载具驰骋战场,Treyarch经典的僵尸模式还将带来更加剧情化的战役内容,各自都有穿越情节,比如古罗马“IX”、豪华游轮的“深渊之旅”,以及经典风格的”亡灵之血”,采用全新四位主角作战。
僵尸模式主角
《使命召唤15:黑色行动4》大逃杀模式,操控梅内德斯
其中多人模式剧情设定为《黑色行动2》与《黑色行动3》之间,为了弥补没有单机剧情模式,多人模式将为职业角色加入大量剧情背景与过场动画。游戏多人模式集合了系列的所有优点,游戏增强了移动射击机制,疾跑的时候可以射击,跳跃的时候依然可以射击,几乎所有的移动都可以射击。